Играем в ГП (Дронт) - страница 12

Вы получаете все премии Чувства направления и +1 к Пилотированию, +2 к Воздушной акробатике, Свободному падению и Навигации (Гиперпространство или Космос).

10 очков


Харизма

5 очков/уровень

У вас естественная способность производить впечатление и вести за собой других. Любой может обрести подобие харизмы через внешний вид, манеры и интеллект – но настоящая харизма не зависит от этого. Каждый уровень даёт +1 к всем броскам реакции разумных существ, с которыми вы активно общаетесь (речь может идти о разговоре, монологе и т. п.); +1 к броскам Влияния и +1 к умениям Предсказание судьбы, Лидерство, Попрошайничество, и Публичное выступление.


Боевые рефлексы

15 очков

У вас выдающаяся реакция – вряд ли что-то способно застать вас врасплох. Вы получаете +1 ко всем броскам активной защиты, + 1 к Быстрому выхватыванию и +2 к броскам испуга. В неожиданной ситуации вы никогда не впадаете в ступор и получаете +6 ко всем броскам ИН с целью очнуться или прийти в себя после какой-нибудь неожиданности или ментального «оглушения». Ваши союзники получают +1 к броскам инициативы, чтобы избежать внезапной атаки или +2, если вы ими руководите.


Чувство опасности

15 очков

Вы не можете всегда на это рассчитывать, но иногда вы ощущаете, что что-то не так.


Судьба

Различная

Ваша судьба предопределена. Если вы предназначены для великих свершений, это считается преимуществом – хотя не всегда все так уж безоблачно… а время от времени даже причиняет неудобства.

Вы можете узнать кое-что о своей Судьбе путём магического прорицания и тому подобных методов, но пока она не исполниться, вы вряд ли узнаете о ней все. Также обратите внимание, что Судьба может измениться в процессе компании. Знайте, что это преимущество даёт Мастеру полное право вмешиваться в вашу жизнь – Мастер должен заставить Судьбу работать!

Стоимость Судьбы определяет ее силу:

Огромное преимущество: вы обречены достигнуть величия в течение жизни. Наступит время, и каждый будет знать и превозносить до небес ваше имя!

Рано или поздно произойдёт нечто, что позволит осуществиться вашей Судьбе. Обратите внимание, что это не гарантирует «успеха». Если вы решите броситься на нож убийцы в первой же сессии, Мастер может сказать, что ваша Судьба исполнена… вы умерли героем! Если вы исполняете Судьбу и остаётесь живы, все окончено – но вы можете ощущать последствия ещё множество лет.


Бесстрашие

2 очка/уровень

Вас трудно испугать или запугать! Добавляйте уровень Бесстрашия к Воле к каждому броску испуга, попытке сопротивления Запугиванию или сверхъестественным силам, вызывающим страх.