Из ценного лута абсолютно ничего нет, даже камней и то ни одного! Но впрочем зачем они ей? Тут не нужно быть гением чтобы понять что у старушки беды с башкой, кто еще как не псих будет сутками ходить по городу и вещать одно и то же сообщение в микрофон, варварски оторванный от рации. Да и не лут мне нужен был, а опыт! И его отсыпали прилично, очень даже прилично! Увидев цифру у меня пропали остатки гуманизма и я очень сильно пожалел что не занялся таким прибыльным делом с самого первого дня! Сейчас бы уже был на сотом уровне!
Но больше всего меня удивило то, что примерно через минуту радистка воскресла рядом со своим телом и как ни в чем не бывало пошла дальше, проговаривая при этом в микрофон все те же слова о Сереже и немедленной сдачи.
Во второй раз я попал в помеченную умением область и хватило всего двух ударов. Опять минута ожидания и опять она воскресла тут же, а ведь могла выбрать совершенно любое место! Я ее уже два раза прибил, а она даже не обратила на это внимание! Точно ку-ку!
Хотел было прибить и в третий раз, но передумал — конечно опыт с нее идет в четырёхкратном размере, но ведь и уровень у нее очень маленький, такие противники мне в прокачке просто не помогут! Мне нужны игроки выше моего уровня или же равные, только тогда можно будет быстро набрать опыта для перехода на новый уровень.
Вообще с этими уровнями все невероятно сложно — для перехода на следующий уровень нужно набрать опыт. И количество этого опыта каждый раз удваивается. С нулевого на первый нужно сто баллов, с первого на второй уже двести, тут вроде бы все понятно и просто, ну что такое двести баллов? Это с два десятка домовых нулевого уровня. Или один восьмого. Но вот дальше начинаются проблемы — к примеру чтобы перейти с двадцатого на двадцать первый нужно уже сто пять миллионов очков опыта! Сто пять миллионов! И если так прикинуть, то для получения тридцатого уровня нужно собрать уже пятьдесят миллиардов очков! Эти цифры просто недостижимы и кого нужно валить, чтобы получать столько опыта? И в каких количествах? Короче мрак!
Но Система не была бы Системой, если не было бы легкого способа расти в силе и не зависеть при этом от уровней. Плененный бог рассказывал про возможность сменить статус и начать все заново. Все твои набранный баллы и приемчики с умениями останутся, просто ты получаешь новый статус и нулевой уровень. Ну а дальше все повторяется. И опять же по рассказам все того же карликового божества, сейчас занявшего тело Грибника, раньше в Системе основной проблемой у высокоранговых игроков было не найти сильного монстра, который даст тебе