Однако я не стал его пугать и рассказывать о том, откуда у меня взялся подобный ценный предмет. Были у нас и другие, сейчас более интересные дела, которые в данном случае ему приходилось тоже учитывать. Поэтому он взялся за моё обучение. Так что я быстро учился. И в скором времени, старательно действовал в отношении монстров, которых и намеревался взять под контроль. Конечно, он мне сразу же объяснил, что гораздо проще создавать собственных тварей, чего брать под контроль уже созданных кем-то. Но были и такие решения вопроса. У магов Тьмы была специально паутина, Которую называли Паутина Манипулятора, или же Паутина Кукловода. Кто как называет. Такой маг мог эту паутину накачать магической энергией, и метнуть в подобное существо. После чего оно достаточно быстро станет покорным для вас. Так как вы будете его контролировать. Но недолго. Такая паутина требует очень много магической силы. Ведь она принуждает такое существо к подчинению? То есть, если вам нужно использовать какую-то тварь, которая бродит на свободе, эту паутину можно взять на вооружение. Но потом эту тварь надо будет скормить своим тварям. Чтобы они переняли от этого существа всю его возможную энергию. И никак иначе. Иначе просто нет смысла для таких энергетических затрат. Как я уже говорил, силы Тьмы и Смерти в нашем мире довольно сложно обнаружить и использовать. И в сложившемся положении гораздо проще действовать таким образом. Тогда есть шанс того, что подконтрольные тебе твари сожрут этого монстра, воспользовавшись его беззащитностью, и заберут себе всю его силу. Что тоже немаловажно.
Поэтому всех тех монстров, которых мне удалось тогда захватить после бойни эльфов с ними, я принялся старательно скармливать своим созданным на месте. И смотрел на то, что из них получится. Как я и предполагал, даже магия Тьмы и Смерти на территории той же Пустоши, была настолько извращённая, что монстры менялись неуловимо и практически неподконтрольно. Например, тот же костяной волкодав, которого я попытался воссоздать, сначала сделав костяную гончую, а потом уже постаравшись переродить это существо в костяном волкодава. У меня получилось вообще что – то непонятное, и даже жуткое! Существо получилось сильнее, быстрее, и эффективнее. Для начала скажем о том, что по крепости своего тела оно не уступало костяному волкодаву. Даже превосходило его! Так что данный монстр получился у меня довольно опасен. По скорости он превосходил костяную гончую. Чего раньше просто не было. Костяной волкодав был хотя и сильнее костяной гончей, но по скорости и ловкости, был немного слабее. То есть, костяные гончие могли банально его обойти, действуя всего лишь на скорости. Тут же этого не было. Мои монстры были заведомо сильнее. И в скорости, и в силе, и в защищённости. К тому же, у моих чудовищ, которые получились в результате экспериментов, броня была не просто так. Она имела шипы. Костяная гончая не просто так называлась. Это было существо, выращенное из костей, было похоже на обычную охотничью собаку. То же, что получилось у меня, было довольно необычным. Так как по большей части эти монстры напоминали мне каких-то волкодавов – переростков. Так что я решил назвать их