Скрытый квест (Зот) - страница 6

Мне характеристики помогли лишь понять почему фарт, что был со мной по жизни. Я даже попробовал себя в игре на бирже. Прогореть не прогорел, но мой доход… не сильно уж впечатлял. От полного провала как раз спасла невиданная удача. Тогда я и понял, что Удача работает несколько иначе чем я себе представлял.

В мире царило спокойствие, когда наконец-то заработали квесты. Долгожданная возможность заработать опыт и поднять уровень! И снова невиданный облом. Квесты выдавались индивидуально и как правило они были крайне трудновыполнимы.

Кому-то, например, выдали задание по внесению значительного вклада по спасению определённого вида животных. Месяцы работы в дикой среде с животными и у тебя мог появится шанс выполнить это задание.

А как вам задание по созданию безопасного убежища глубоко в джунглях Амазонки? Бедняга выполнявший этот квест погиб, будучи съеденным дикими животными.

И подобное было с каждым. Правительства различных стран, кстати, не особо поощряли выполнение квестов. Просто по миру прокатился ряд террористических атак — инвентарь игрока позволял пронести оружие или взрывчатку куда угодно. Пока придумывали новые правила безопасности погибло ещё много людей. Так что к возможности развития людей и появления у них новых способностей власти отнеслись, мягко говоря, негативно.

И при этом активно помогали выполнять задания своим военным, агентам спецслужб и т. п. Так они получили возможность понять, что получат люди от своего развития и к чему всё это может привести. Общественность не посвящали в детали, однако медленно, но, верно, появлялись счастливчики, которые умудрились выполнить квест и апнуть уровень. Так что информация ушла к людям.

Спустя несколько месяцев и нескольких сотен обычных людей, что подняли свой уровень, мы получили детальную информацию о работе «Системы».

Первым выводом стало то, что первые квесты для взятия второго уровня как правило были… полезны. Спасение разных видов животных, создания безопасных убежищ в опасных местах и т. п. Игроки приносили пользу и даже иногда спасали чьи-то жизни. Из-за этого начали ходить слухи, что «Система» это некое послание людям от бога или какой-нибудь высокоразвитой расы. Мол, начинайте жить правильно! И стоило признать, что эти слухи имели под собой определённые основания.

Дальше стало понятно, что повышение уровня действительно помогало в развитии людей. На втором уровне даровали два драгоценных очка характеристик, которые можно было вложить по своему усмотрению.

И эффект от них был потрясающим!

Во-первых, после того как ты вложил эти очки в определённую характеристику, они становились «постоянными». То есть вложил два очка в ту же Живучесть и ниже этих двух очков твоя Живучесть никогда не упадёт. А это защита от рака и ещё некоторых болячек. Даже те, у кого были тяжёлые стадии того же рака после вложения всего одного очка в Живучесть резко повышали свои шансы на полное излечение.