Кошечка из Сакурасо 8 (Камосида) - страница 44

— Командами… да?

Слово обладало для Сораты особенным смыслом. Сродни его мечте стать геймдизайнером и разрабатывать игры… Как в прошлом году, когда ребята на культурном фестивале создавали «Галактического кота Няборона». Такую же команду Сората страсть как хотел собрать.

— Формально можно участвовать в одиночку. Но одному заниматься всем… гейм-дизайном, программированием, графикой, звуком — это практически невозможно.

— Ну, это да.

— Ключевое отличие от «Давайте сделаем игру» в том, что разработка не будет спонсироваться. А ещё смысл в том, что платформодержатель не предоставляет свой персонал.

Вот почему к участию допускались команды. Требовалось привести своих людей.

— Затраты на разработку — это один вопрос. Набор сотрудников — тоже серьёзная проблема, потому решено создать техническую школу, которая станет специализированной средой, и открыть приём заявок.

— То есть это расширение?

— Да. Требования к участникам снижены, программа совершенно новая. Именоваться она будет «Игровой лагерь».

Сората почувствовал, как внутри воспылал.

«Хочу туда». От этой мысли стало жарко.

— В отличие от «Давайте сделаем игру», комиссия ознакомится с черновиком, а затем устроит «Интервью с простой презентацией и серией вопросов и ответов». На основе этого вынесет решение. Нагрузка значительно снижена по сравнению с «Давайте сделаем игру». И чем больше набросать идей, тем выше шанс пройти.

— То есть...

— Мне кажется, раз ты дошёл до итоговой комиссии, то наверняка пройдёшь и здесь.

Сората стиснул зубы, будто ставя на бумагах печать, а если бы так не сделал, то расплакался.

— Но хочу тебя кое о чём предостеречь.

— О чём?

— Пожалуйста, запомни. Каким бы проект ни был интересным, если его посчитают нереализуемым, то не пропустят.

— ...

— Жюри будет оценивать не только увлекательность проекта, но и сможет ли его создать конкретная команда.

— Сможет ли...

Звучало разумно. Если Сората не сможет претворить в жизнь задумку, то и смысла нет. Нарисованный пирог не съесть. Играть в идею из головы не получится. Играть можно только в готовую игру.

— Проект успешно одобряют, игру благополучно создают, и тогда её отправляют на финальную оценку.

— А?

На итоговой комиссии решался вопрос, будет проект реализован или нет. Другими словами...

— Да, разумеется, в случае одобрения игра готовится к распространению и продаже. Ведь конечная цель для разработчика — это продать свою игру и получить прибыль, — отстранённо, как настоящий взрослый, рассуждал Кадзуки. — В случае успешно пройденной итоговой комиссии затраты на разработку полностью компенсируются. Однако в случае отказа не выплачивается ни иены, а игру не пускают в продажу. Ну, сейчас речь идёт об аренде рабочих помещений, уж это-то должно быть по карману.