Для этого надо сначала нажать на закладку «звуки».
А потом на кнопку «Выбрать звук из библиотеки».
Откроется Библиотека звуков, в ней есть несколько видов звуков. Выберите вид звуков «Животное».
Все лишние звуки исчезнут, останутся только звуки животных. Звуки можно прослушать, для этого надо нажать на треугольничек в круге, похожий на кнопку «Play» музыкального плеера.
Нажимайте на разные файлы, послушайте звуки животных, представьте, что вы на каникулах в деревне. Потом выберите звук «dog1» и нажмите «ОК».
Кнопка ОК расположена внизу.
Теперь Кот может использовать в программе два разных звука.
Нажмите на закладку «скрипты» и потом на треугольничек в блоке «играть звук meow», и выберите звук «dog1».
Получилась вот такая программа. Нажимайте пробел, Кот ходит и лает!
Первая глава подходит к концу, надо сохранить проект, чтобы он не исчез. Нажмите на «Файл».
Затем нажмите «Сохранить».
Появится окно сохранения, там нужно ввести имя файла.
Напишите «первая программа» и нажмите Enter.
После того, как программа сохранена, её всегда можно запустить снова через команду «Open».
Нужно просто выбрать проект в списке и нажать «Открыть».
Кнопка «Открыть» обычно расположена справа внизу окна.
ГЛАВА 2. УСЛОЖНЯЕМ ПЕРВУЮ ПРОГРАММУ.
У нас уже есть вот такая программа.
Если Вам наскучил бесконечный лай Кота, то малиновый блок «играть звук dog1» можно удалить. Для этого сначала нажимаем на него и тащим немного вниз и отпускаем. Малиновый блок отсоединён.
Потом тащим его в левую часть экрана, где лежат все блоки, и бросаем туда. Он исчезнет.
Получится программа для движения Кота без звука. Нажимайте пробел — Кот двигается в тишине.
Наверное, Вам уже надоело каждый раз вытаскивать Кота за хвост из-за края экрана. Давайте добавим синий блок «если на краю, оттолкнуться».
Теперь Кот доходит до края экрана, отталкивается, переворачивается и идёт назад на голове.
Если долго держать пробел, то Кот будет непрерывно бегать влево — вправо и переворачиваться. Попробуйте немного изменить программу. Вместо цифры 10 напишите в блок «идти 10 шагов» цифру 1. Для этого два раза быстро щелкните на цифре 10 — она посинеет.
Нажмите 1 и Enter.
Если теперь держать пробел, то Кот бегает медленнее! Конечно, он же делает за раз всего 1 маленький шаг. Теперь можете побаловаться и вбивать туда разные числа, какие пожелаете, например, пять.
Чем больше число, тем быстрее бегает Котик. Понаблюдайте за его поведением при нажатии пробела.
Один ученик пошутил, и вписал туда 1 и сто нолей!
Это число называется Гугол! При нажатии пробела, Кот отправился на орбиту Луны, какая жалость.