АВТОГРАФ
Одна половина гостей (допустим, это будут девушки) оставляет на карточках автографы (по одному на каждой). Карточки складывают в мешочек, коробку или шапку. Затем остальные вынимают карточки.
Вместо автографов можно рисовать и свои портреты.
ПРАЗДНИЧНЫЕ ПЕСНИ
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
- Бумажные карточки, на каждой из которых написана строчка из известной песни. Количество карточек должно равняться половине от общего числа приглашенных гостей.
Карточки разрежьте пополам и вручите половинки гостям. Гости должны найти недостающую часть строчки и таким образом определить своих партнеров в предстоящей игре или конкурсе.
Важно!
Лучше использовать строчки из песен новогодней или зимней тематики.
ВЕСЕЛАЯ ГОЛОВОЛОМКА
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
- бумажная карточка для каждого гостя с именем персонажа, который представляет собой половину какой-либо известной пары
Ведущий новогоднего вечера вручает карточки гостям, а затем с большим интересом наблюдает, как они будут себя вести. В самом деле, как понять, кто есть кто, на ком из присутствующих остановить свой выбор? И впрямь, задача не из легких...
Примеры известных пар:
● Шерлок Холмс и доктор Ватсон
● Лиса Алиса и кот Базилио
● Том и Джерри
● Бэтмен и Робин
● Петрарка и Лаура
● Антоний и Клеопатра
● Наполеон и Жозефина
● Ромео и Джульетта
● Золушка и Прекрасный Принц
● Пьеро и Мальвина
● Чук и Гек
● Герда и Кай
ВСПОМНИ ГЕРОЕВ
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
- Бумажная карточка для каждого игрока
На одной части каждой карточки напишите имя литературного, мифологического или исторического персонажа и на другой — название предмета, с которым он ассоциируется. Затем разрежьте карточки пополам. Ведущий должен раздать половинки карточек гостям.
Примеры известных персонажей и предметы, с которыми их все запомнили:
● Буратино — золотой ключик
● Аладдин — лампа
● Витязь — тигровая шкура
● Золушка — хрустальный башмачок
● Спящая красавица — веретено
● Ясон — золотое руно
● Мидас — золото
● Ева — яблоко
● Робин Гуд — лук и стрелы
● Король Артур — круглый стол
● Жена Лота — соль
РЫБАКИ И РЫБКИ
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
- Веревка, к которой привязан карандаш или другой легкий предмет, для каждой пары
- Ширма (вместо нее можно использовать приоткрытую дверь)
Установите в комнате ширму. За ней должны находиться представители прекрасной половины человечества.
Ведущий вручает одному из гостей веревку с привязанным карандашом, и тот забрасывает эту «удочку» за ширму. Там кто-то хватает «наживку», и таким образом гость получает в партнерши свою «золотую рыбку».
В ходе праздничной программы «рыбную ловлю» можно устроить еще раз, и тогда гости могут поменяться местами.