Время становится важным показателем невероятных достижений, которые внешне незаметны. Кубер может быть быстрым только в том случае, если имеет глубокое понимание и знание сотен алгоритмов, может быстро распознавать образы, обладает отменной процессуальной памятью, не говоря уже о невероятной быстроте рук.
В каждом соревновании есть победители и проигравшие, но не стоит придавать поражению большое значение. Большинство победителей когда-то были проигравшими, и наоборот. Некоторые экс-чемпионы мира по спидкубингу часто появляются на соревнованиях не с целью вернуть себе титулы, а для чего-то другого. В конце концов, чемпион мира – это временный статус. Как я уже говорил, главной ступенью к успеху является неудача. Она приносит гораздо больше знаний. Но в мире спидкубинга успех или неудача не определяют опыт.
Что побуждает людей участвовать, что становится настоящим центром притяжения, магнитом этих соревнований, так это само сообщество. Вся атмосфера создается вокруг тех, кто любит играть с Кубом. Как правило, они уже прошли через небольшие местные соревнования, в которых может принять участие любой желающий. Локальные мероприятия обычно не вызывают много шума. Но чем масштабнее событие, тем больший интерес к нему проявляют средства массовой информации.
Но это не «Тур де Франс», где вы можете следить за перемещением участников в захватывающих природных ландшафтах, по извилистым горным серпантинам и сквозь ликующие толпы болельщиков на обочине. Никто не может реально следить за куберами во время соревнований, однако многие смотрят их. На некоторых крупных чемпионатах картинка происходящего транслируется на большой экран, детали сборки можно увидеть в замедленном повторе, потому что в реальности все происходит с такой высокой скоростью, что за руками спидкубера невозможно проследить. А в замедленном воспроизведении специалисты могут проанализировать, была ли допущена ошибка.
Есть виды спорта, где подлинным соперником выступает сама природа и ее силы, в основном сила тяжести. В этом смысле реальным противником, например, штангиста являются не другие спортсмены, а вес его штанги.
За прошедшие годы Всемирная ассоциация кубистов разработала очень точные правила своих соревнований: раунд включает пять попыток с разными стартовыми позициями разобранного Куба, которые генерируются на компьютере случайным образом. Вычитается лучшее и худшее время каждого участника, по трем оставшимся попыткам вычисляется средний результат, который и идет в зачет. Перед началом сборки участнику дается 15 секунд на то, чтобы взять в руки перемешанный Куб и осмотреть его, не делая при этом ни единого вращения. Затем Куб нужно вернуть на стол, поставив его на мат (коврик) с сенсорным таймером. Участник кладет руки на таймер, так, чтобы пальцы касались сенсоров, затем начинает сборку. Время запускается в тот момент, когда кубер убирает руки с таймера, и заканчивается тогда, когда участник ставит на мат собранный Куб.