Или "Веселые пчелки". По сути, те же огнешары, только очень высокой температуры и размером с вышеназванное насекомое. Летают почему-то роем, причем атакуют противника обязательно с тыла. Построившись перед этим клином. Вгрызаясь в защиту на небольшой площади, огнешары долбятся в нее непрерывным потоком, пытаясь прожечь в ней дыру. Если им это удается, остальные в эту дыру кидаются (крайние в строю не дают защите сомкнуться) и внутри жгут уже все, что на пути подвернется. А если учесть, что "пчелок" этих в рою несколько тысяч, то шансы попортить шкуру даже Кэру у них неплохие.
А вот "Три капли" вобрали в себя оба подхода, примененные в предыдущих заклинаниях. Первая "капля" замораживает маленькую поверхность (буквально с рисовое зернышко) почти до абсолютного нуля. Вторая "капля" пробивает в этой поверхности отверстие, через которое третья "капля" летит дальше. И то, во что попадет, тоже до почти абсолютного нуля вымораживает. В результате обычную защиту Кэра прошивает вполне успешно и награждает его на некоторое время кусочком ледышки в организме. От чего пострадавшая мышца начинает хуже работать. А если она сердечная...
Заклинание "Последний удар", видимо, и было тем самым, которым Григ Олин отрубил дракону голову. В используемое Кэром оружие в момент удара вливается безудержным потоком энергия из внутреннего резерва Кэра. Вплоть до его полного истощения или пока защиту противника не прорубит. Применять это заклинание следует редко и неожиданно для противника, так как количество расходуемой на атаку энергии должно в два раза превысить энергию защиты. То есть или ты противника перерубил, или он потом тебя голыми руками возьмет.
Кроме поражающих заклинаний у фон Гербера были в запасе и заклинания отвлекающие. Например, "Черный туман". В самом деле, что-то вроде облачка черного тумана, примерно метр в диаметре, конденсировалось в заданной магом области. Например, вокруг головы другого Кэра. Поскольку непосредственно здоровью противника оно не угрожало, защита его, как правило, не замечала. А вот видимость от него портилась очень сильно. Конечно, если на магическое зрение перейти, то этот туман помехой не будет, но в нем ощущение перспективы искажается. То есть определить расстояние до объекта довольно сложно, привыкнуть надо. Да и энергии магическое зрение жрет изрядно, что в затяжном поединке сказаться может.
Схожую функцию выполняла и "Хрустальная колба". Заклинание окружало противника абсолютно прозрачной сферой, только отклоняло проходящие через нее лучи света. Вроде как в прозрачную воду смотреть: все рыбы видны, а ткнешь в них острогой, а она на поверхности как бы преломилась и совсем в другое место пошла.