Однако приведенными примерами не ограничивается все разнообразие шахматных игр. Существует еще множество вариантов, более того, при желании можно самой каким-либо образом изменить правила, размер доски, набор фигур. А есть охотники шахматных состязаний по переписке или по телефону.
Шашки
Шашки – также очень древняя игра, они появились раньше шахмат. Наиболее популярны два варианта: русские шашки на доске из 64 клеток с 24 фигурами и международные шашки на доске из 100 клеток с 40 фигурами. В отличие от шахмат, все фигуры равнозначны, поэтому целью игры является полное уничтожение фигур противника или создание положения, при котором остальные шашки не имели бы хода. Все фигуры расставляются на черные поля, ходят только вперед по диагонали, а бьют и вперед, и назад, перепрыгивая через поле с битой шашкой. Бить обязательно, причем можно бить сразу несколько фигур, но так, чтобы два раза не перепрыгивать через одну и ту же.
Как и в шахматах, где пешка может стать ферзем, шашка может стать дамкой. Для ее обозначения фишку или переворачивают вверх дном, или ставят на нее вторую. Дамка может передвигаться по диагонали на любое расстояние и, когда бьет шашку, должна вставать на следующее свободное поле. Иногда встречаются такие «игроки», которые утверждают, что дамка не обязательно должна вставать на следующее поле, а на любое последующее поле на диагонали. Считаю это не совсем верным, так как в таком случае дамка становится неуязвимой, что лишает соперника возможности отыграться, подловив дамку.
Существует множество разновидностей шашек. Например, «Северные шашки», в которых убитая дамка не снимается с доски, а становится обычной шашкой, или двухходовые шашки, которые начинаются одним ходом белых, а потом игроки делают по два хода.
Также очень распространен вариант игры в «обратные шашки», или поддавки. В сущности, это та же самая игра, за тем исключением, что выигрывает тот, кто отдал все шашки противнику, а оставшиеся фигуры не имеют возможности передвигаться.
На шахматной или шашечной доске можно также играть в «Уголки». Для этого в разных углах доски рядами выставляются фигуры, причем расположение может быть самым разнообразным, главное – симметричным. Фигуры могут ходить на соседнее поле по вертикали или горизонтали или перескакивать через свою или чужую фигуру. Выигрывает тот, кто раньше соберет свои фигуры в другом углу. Если соперник выставил свои фигуры следующим ходом, после того как это сделал начинавший игру, – признается ничья, так как обоим игрокам понадобилось одинаковое количество ходов.