Рас оказалось в достатке: пробежавшись взглядом, насчитал больше полусотни. Приятно был удивлен, помимо вездесущей четверки и их ближайшего окружения, заприметил для себя таких новичков, как Сварлинги, Зарги, Ушли и много чего другого. А ведь считал себя весьма и весьма подкованным в плане фэнтези. И личный опыт крутится далеко не только вокруг игр. В копилке жизненного опыта тонны проглоченной литературы, студенческая дружба с ролевиками и реконструкторами, активное участие в посиделках с водилками.
Основная масса населения в относительно молодой Теллуре крутилась вокруг пятидесятого уровня, а многие и вовсе застряли на этой цифре. Оказалось, что после каждой полусотни уровней необходимо проходить распечатку – серию особых заданий, чем, собственно, и докажешь, что достоин развиваться дальше. Ну, а пока не справишься, не будет капать опыт. Задания подстраивались под каждого индивидуально, так что проторенных дорожек тут не было.
Игровой момент меня очень устраивал и даже заинтриговал, но и без подводных камней не обошлось, правда, уже на уровне досконального изучения контракта. Поначалу все было тихо и мирно: два дня в капсуле, двенадцать часов в реале. Имелась и приписка мелким шрифтом, что данное соотношение для моего состояния самое оптимальное. Все же заменить сон виртуал пока не мог.
Контракт на неделю, далее предварительный отбор, еще через две – окончательный.
Самое интересное и неприятное нашлось в конце. Любому игроку была доступна настройка болевого фильтра от нуля до двадцати, у меня же минималка, по умолчанию, шла в тридцать процентов. Понятное дело, что мало кто в здравом уме захочет просто так терпеть боль, поэтому половина от показателя в таком же процентном соотношении шла бонусом к получаемому опыту. В качестве утешения это же правило распространялось и на других тестеров, создавая иллюзию профита.
Еще были смутные намеки, на степень восприятия мира в зависимости от фильтра, но подавалось все слишком размыто.
Приятно радовавшие глаз премиальные в размере полумиллиона рублей достанутся лишь трем финалистам. Тем же, кто отсеется в первую неделю, выплатят скромный на общем фоне гонорар в тридцать тысяч рублей.
За распространение информации о работе – как в виртуале, так и в реале – могли последовать некие санкции, но опять же – били рублем, а не молотком по голове.
Как бы то ни было, все эти пакости перекрыла одна весомая для меня строчка: «игровой процесс тестеров неприкосновенен и выстраивается на тех же условиях, что и с любым другим пользователем». Акция проводилась в целях чистоты эксперимента и для большей наглядности. Находясь в капсуле пять-шесть дней в неделю, не хочется жить под пристальным присмотром важных – и не очень – дядь. Понятное дело, что совсем уж без присмотра меня не оставят, как и любого игрока, но и на том спасибо.