- Так что меня мочить бесполезно. Куда бежать и вообще стоит ли вам заниматься игрой в догонялки - это ваш выбор. Были деятели, которые сразу же пускали пулю в лоб. Это не запрещено и даже не штрафуется, но повторю то, что вам наверняка уже говорили - каждая минута сверх получаса премируется десятью американскими долларами, которые в тюрьме превратятся в приличную еду, сигареты и выпивку. Так что у вас есть хороший стимул убежать подальше и спрятаться подальше.
Помните - сотни тысяч пользователей в сети, подписанных на нашу игру, следят за вами. Давайте не будем их разочаровывать - они платят всем нам деньги.
Блондинка осмотрелась вокруг и показала два средних пальца окружающему виртуальному миру.
- Отлично, - сказал ведущий, - теперь большинство зрителей просто мечтают чтобы вас жестко поимели перед тем как прикончить.
- Напугали ежика голой задницей, - не осталась в долгу блондинка.
- Как показывает опыт прошлых игр лучший способ продержаться подольше - это спрятаться в том лесу, - ведущий показал направление. - Там снайперские винтовки и автоматы частично потеряют свою эффективность, кроме того в центре чащи расположено болото, в котором вас будет сложнее достать.
Если продержались пятнадцать часов - выиграли игру. Премия - 50000 долларов.
- Так же победители получают полное прощение от государства и отправляются отдыхать на парадиз-остров, - рассмеялся я, вспомнив классику фантастического кино 'Бегущий человек'.
Ведущий оценил мою шутку:
- Только если считаешь свою камеру раем. Хотя за деньги можно и в тюрьме весьма комфортно устроиться. Еще один момент - найти нору и там спрятаться - не выход. Раз в пятнадцать минут точные данные о вашем местоположении будут сбрасываться на планшеты охотников. Ваше спасение в беге, скорости, постоянном передвижении. Если вам, детишки, все ясно, то не смею вас больше задерживать, так как отсчет времени начался еще две минуты назад.
'Бегущие' шустро припустили к лесу.
Ведущий тормознул меня:
- Ты какой-то слишком бодрый для простого зека. У меня чутье на людей. Десант, спецназ, Альфа?
Я вспомнил некроманта Мойшу и пошутил:
- Моссад. Отдел по выведению кошерной свинины.
Оставив ведущего с отвисшей челюстью переваривать полученную информацию, кинулся догонять сестру и собратьев по несчастью.
В игре 'Бегущий человек' характеристики персонажа оказались точным зеркальным отражением реального физического состояния геймера.
И это было просто замечательно, так как перед посадкой я находился в отличной физической форме и еще не успел ее растерять.