Программирование в среде Турбо Паскаль (Поляков, Круглов) - страница 89

- 136 -

VAR

X : PACKED Array [ 1..100 ] of Real;

В Турбо Паскале данные и так хранятся максимально плотно, и слово PACKED практически игнорируется. Мы рекомендуем избегать его включения в тексты программ.

В завершение отметим одну особенность компилятора Турбо Паскаля. Для многих языков программирования справедливо правило: работа с элементом массива занимает больше времени, чем со скалярной переменной (надо вычислять местоположение элемента в памяти). Если индексы при обращении к элементу задаются переменными или выражениями, то это верно и для Турбо Паскаля. Но если индекс элемента задается константой, то скорость обращения к нему будет максимальной, потому что компилятор в этом случае вычислит расположение элемента еще на этапе компиляции программы.

7.2. Тип «запись» (Record) и оператор присоединения With


Для компактного представления комбинаций разнотипных данных их можно объединять в структуры-записи. Каждая запись состоит из объявленного числа полей. Тип «запись» определяется конструкцией

RECORD

Поле1 : ТипПоля1;

Поле2 : ТипПоля2;

...

ПолеN : ТипПоляN

END;

Если тип нескольких полей совпадает, то имена полей могут быть просто перечислены, например:

| TYPE

| PointRecType = RECORD

| x,y : Integer

| END;

После объявления в программе переменной типа «запись»

| VAR

| Point : PointRecType;

к каждому ее полю можно обратиться, указав сначала идентификатор переменной-записи, а затем через точку — имя поля: Point.x и Point.y — значения полей записи (но просто Point — уже комбинация двух значений).

- 137 -

Независимо от количества объявленных переменных данного типа, поля каждой из них будут называться одинаково, как они названы в описании типа. Поскольку имена полей «скрыты» внутри типа, они могут дублировать «внешние» переменные и поля в других описаниях записей, например:

| TYPE

| PointRecType = RECORD

| X,Y : Integer

| END;

| ColorPointRecType = RECORD

| X,Y : Integer; Color:Word

| END;

| VAR

| X, Y : Integer;

| Point : PointRecType;

| ColorPoint : ColorPointRecType;

В программе X, PointX и ColorPoint.X — совершенно разные значения. Поле записи может иметь практически любой тип (массив, другая запись, множество). Доступ к вложенным элементам таких структур осуществляется по тем же правилам, что и обычно:

Переменная_СложнаяЗапись.ЕеПоле_Запись.ПолеПоляЗаписи

или

Переменная_С_полем_массивом.ПолеМассив[i]

Порядок описания полей в определении записи задает их порядок хранения в памяти. Так, значения полей переменной ColorPoint хранятся как шесть последовательных байтов:

2 ( это X, тип Integer) + 2 ( Y, тип Integer) + 2 (для Color типа Word).