Попаданчество — оно такое (4itaka) - страница 86

Теперь минусы. Во-первых, я не совсем в своём уме и без понятия, чем мне грозит шиза. Во-вторых, наполнение гигантского магорезерва — та ещё задачка, а на данный момент я весьма истощён, так что колдовать будет сложно. В-третьих, мой Путь уже не мой и вряд ли я смогу найти другой, хорошо ещё, если Нирн меня не отвергнет подчистую.

Ну, плюсов, вроде, больше. А если и нет, с проблемами, как я уже говорил, будем разбираться в порядке очереди.

Встав с постели, я сполоснул лицо, вышел из комнаты, сделал заказ и сел за стол в ожидании завтрака, обдумывая дальнейшие действия. В принципе, ситуация была проста и понятна: было необходимо добраться до Коллегии и стать там студиозусом. Несколько лет обучения, и вот — боевой маг готов к труду и обороне. Как-никак, а идти в бой с огнешаром в руке намного более приятно, чем с тяжёлым мечом. Алессе тоже было нужно обучение, она ведь ещё не понимала, в какой круговорот событий попала.

Драконы были не самой большой проблемой, были ещё вампиры со Стражей рассвета, Мирак, будь он неладен, гражданская война. Если смотреть объективно, самой большой занозой в мировой заднице был как раз Мирак. Это в игре можно было играть за вора или воина и убить его, а в жизни это не прокатит, ведь он очень сильный маг, возможно, сильнейший маг своей эпохи. Какой силой воли и магической силой нужно обладать, чтобы подчинить дракона, чьё сопротивление магии почти абсолютно! Магические знания Мирака вообще можно было считать эталонными, он века прожил в Апокрифе — «базе данных» Гермея Моры. Так что на его фоне всякие архимаги, откровенно говоря, блёкли. Одним словом, монстр. М-да, задачка.

Что делать с Алессой, я решил ещё до того, как впервые её увидел: научить её тууму и магии. Да и самому крики подучить надо. Если она будет лояльна — посвящу в некоторые планы, в противном случае — устраню. Итак, решение принято. Сначала пойдём в Уайтран, оттуда — в Высокий Хротгар. Оставлю там Алессу на обучение Старцам, а сам пообщаюсь с Патурнаксом, так сказать, по-братски.

А пока надо было посетить Ветреный пик, только сначала необходимо было как следует подготовиться: закупить свитки на отпугивание нежити, зелья магии и лечения, припасы, одежду и прочее. А ещё у местного торговца нужно было получить задание возвратить золотой драконий коготь. В конце концов, это одна из ключевых точек канона и пропустить её было бы, как минимум, невежливо. Позавтракав, я нашёл Алессу и поволок её на поиски приключений.

В лавке мы сначала в качестве зрителей поприсутствовали при родственных разборках, а после, опросив хозяев для того, чтобы ввести в курс дела Алессу (сам-то я всё знал из игры), я клятвенно заверил, что попробую вернуть коготь. Алесса сперва не особо обрадовалась такому повороту, но, услышав о сумме вознаграждения, кардинально поменяла мнение. Здесь же, не отходя от прилавка, я продал почти всю свою долю добычи.