Стальные псы 2: Черная черепаха (Василенко) - страница 61

Ну, что ж, вроде не очень сложно. Если не вспоминать, как выглядит тот же Черепаший генерал. Да он меня попросту растопчет, как цыпленка!

— Должен предупредить тебя, мой друг. В этом задании ты сможешь полагаться только на себя. Сражения будут происходить в Туманном чертоге, однако смерть твоя в нем будет настоящей — ты будешь терять часть своей Ци после каждого поражения. Поэтому будь осторожен — это не та пропасть, через которую можно перемахнуть одним прыжком. Нужно основательно подготовиться.

— Спасибо, учитель. Позволь спросить — много ли моих сородичей уже справились с заданием?

— Пока ни одного.

— Вот это да!

На самом деле, я немного лукавил — просто решил проверить, что скажет Бао. Сам я днем уже порыскал по сайтам, посвященным Артару и разузнал все, что сейчас известно о квесте на мастера Воды. Все–таки, хоть я и довольно резво прокачиваюсь, есть в игре монахи, которые на сервере с самого начала, и у них фора в месяц. Так что глупо было полагать, что я догоню их. Однако, к моему удивлению, Мастера еще никто не взял. Было человека три, кому удалось победить Черепаху, и всего один — некий Рэд из Красного Легиона — умудрился завалить Змею. Хотя, и трое победителей Черепахи тоже были из каких–то крупных кланов и наверняка им помогали — в прокачке, в добыче снаряжения.

Тактику на обоих боссов тоже активно обсуждали. Но, по сути, решение лежало на поверхности. Черепаха — медлительный, но бронированный с головы до пят, так что обычными ударами его не прошибешь — нужно прокачивать Удар волны, Водяной столб и более сильные атакующие умения, дающие урон от стихии Воды — против нее его панцирь бессилен. Змея — наоборот, очень быстрый и ловкий. Чтобы не уступать ему в скорости и уворачиваться от его атак, нужно делать ставку на Хвост Ящерицы, на Всплеск, на Скоротечность и другие умения, повышающие скорость. То есть тактики взаимоисключающие, так что, чтобы победить обоих, нужно основательно прокачать и защитную, и атакующую ветки умений стихии Воды.

Хотя это логично — иначе какой же ты Мастер?

Хуже всего то, что, хоть сражения с генералами проходят в Туманном чертоге — правила там, как в реальном бою. То есть теряешь часть опыта после смерти, а в ходе самого боя — тратишь заряды Ци, жемчужины, зелья и другие расходники. Поэтому делать десятки попыток, чтобы изучить поведение противника — не вариант.

Ну, что ж, зато понятно, куда стремиться. Я поднялся и, сложив ладони перед собой, поклонился.

— Спасибо еще раз, учитель! А сейчас — извини, мне пора. Я и так сегодня задержался сверх меры.