Пророк забытого бога (Лесняк) - страница 10

— Ну хоть что-то полезное. Так посмотрим сколько опыта на борту у персонажа. Ага вот оно где:

Персонаж: Альтаир Демо

Уровень: 12

Раса: человек

Опыт: 12300 ед.

Следующий уровень: 16900 ед. (Для достижения 13 уровня необходимо еще 4600 ед.)

Здоровье: 45/340

Манна: 0/140

Энергия: 0/275

Параметры:

Сопротивление холоду 0,5 %

Достижения:

"Выживший во льдах" 1 уровня.

Хорошо. Пока есть такая возможность, нужно хотя бы с прокачкой разобраться. Итак, я получил перк и могу перевести его на новый уровень за очки опыта. И хотя есть иной способ повышения ранга умения, для этого нужно будет выполнить некие скрытые условия, а это не просто. Отличная возможность посмотреть, чего получу подняв немного "выжившего" за очки экспы.

Системное уведомление: вы желаете затратить 500 ед. опыта для перевода достижения "Выживший во льдах" на 2й уровень?

Да.

Системное уведомление: внимание получено достижение "выживший во льдах" второго уровня.

Эффекты: сопротивление холоду увеличено на 1 %.

Текущее значение: 1,5 %.

Потеряно 500 ед. опыта.

Текущее значения опыта: 12800 (Для достижения 13 уровня необходимо еще 5100 ед.)

Так становится немного яснее. Не долго думая я слил остатки опыта в достижение "Выживший во льдах", доведя его ранг до пятого. При этом получил приятную плюшку в виде невозможности умереть от воздействия холода:

Системное уведомление: внимание получено достижение "выживший во льдах" пятого уровня.

Эффекты: сопротивление холоду увеличено на 2,5 %.

Текущее значение: 7,5 %.

Дополнительный эффект: вы получаете способность входить в спячку подобно медведю, в этом состоянии вы можете восстанавливать показатели здоровья и усталости, при этом холод не причиняет вреда, однако в это время вы оказываетесь уязвимы для любых иных воздействий. На 120 секунд после пробуждения вы приобретаете иммунитет к воздействию холода.

Потеряно 4500 ед. опыта.

Текущее значения опыта: 200 (Для достижения 13 уровня необходимо еще 16700 ед.)

Действие оглушения закончилось и я получил возможность немного осмотреться. Изба как изба, именно так я себе и представлял деревенскую хату. Громоздкая деревянная мебель, грубая утварь развешанная по стенам, каменная печь с металлической заслонкой.

— Заметив мою активность "мать", покрепче перехватила дубину обозначив решимость пресечь любые мои попытки к побегу. Видимо муж, сожитель или брат… да какая мне собственно разница кто — в общем урод тот мерзкий, свалил из дому, а баба на карауле осталась.

Пора было действовать. Вот так пролежать бревном оставшееся время в игре мне совершенно не претило. — Мэээ. Девушка. Нет. Госпожа. Черт не то. Сударыня. Во! — Сам удивился словесной путанице вырвавшейся из уст. Видимо навык общения у персонажа не развит и это своего рода расплата, а игра таким образом палки в колеса вставляет. Хотя, скорее, сам с перепугу, косячил.