Эффект Массы. Книга 1. Спектр. (Крысак-Городской) - страница 390

– Что это всё означает? В реальном бою всё важно – и скорость, и выживание. Про захват точек совсем непонятно.

– Объясняю. Захват точек – это тренировка, в которой нужно захватить заданную точку и удержать её в течение заданного времени. После этого даётся приказ на захват следующей точки, ну и так далее. Не удержали точку, сдали противнику – значит, снова её захватываете и заново пытаетесь удержать. Чем быстрее выполнили все приказы, тем выше счёт, всё просто.

– А выживание?

– Ещё проще. Никаких приказов. Просто нужно продержаться против атакующих противников. Выстрел пробил защиту – симуляция окончена. Чем дольше остаётесь, тем лучше.

– Охота, надо думать, ещё проще?

– Кому как. В этой тренировке даётся некоторое время, за это время нужно уложить как можно больше противников. За каждого убитого противника отпущенное время немного увеличивается, так что, если косить врага пачками, можно хоть час продержаться. Теоретически.

– Ну и остаётся только бой на скорость.

– Это как охота, только наоборот – количество противников известно заранее, нужно с ними покончить как можно быстрее. Разумеется, как и во всех прочих режимах, если боец условно поражён, он выходит из симуляции.

– Понятно, – кивнул Шепард.

– Удивительно, – с сарказмом ответил Окрен.

– Откуда столько желчи?

– Я – технический гений, даже среди саларианцев. И я болтаюсь тут, в стальной коробке посреди космоса, один среди кучи солдафонов, которые не ценят ничего, кроме доблести на поле брани. Мне что, от радости скакать?

– Взгляните на это с другой стороны. Именно Вам они обязаны своим боевым навыкам, которые каждому из них когда‑то спасут жизнь.

– Конечно. Ещё бы они были за это благодарны, совсем было бы хорошо.

 * * *

На второй день тренировок Эшли мрачно заметила, что на Иден Прайм было ненамного легче. Хотя здесь и безопаснее. Джон гонял группу, не зная пощады. Большая часть ресурсов симулятора по‑прежнему была занята отработкой нового полигона, так что единовременно в одном симуляторном бое могло участвовать не более троих бойцов. Это давало небольшую передышку. Сам Шепард себе послаблений не давал и раз за разом входил в зону симуляции, но каждый раз брал с собой разных напарников. Эшли и Кайден, Эшли и Рекс, Рекс и Гаррус, Гаррус и Тали, Кайден и Лиара, Тали и Лиара… Охота, выживание, охота, захват, выживание, бой на скорость, бой на скорость, захват… Складское помещение на Цитадели, заброшенная база на Вермайре, вулканический мир Терума, подземный бункер батарианцев, снова Вермайр, снова Цитадель… Джон работал до седьмого пота, пока не сотрётся различие между полигонами, между заданиями, пока боевые навыки не будут доведены до полного автоматизма. Фамилия «Шепард» неуклонно поднималась в таблице рекордов. Первое место, разумеется, принадлежало Видиносу, но второе и третье делили между собой Шепард и молодой отличник программы N7 лейтенант Брайант, ирландец, такой же рыжий, как и командующий станцией адмирал Ахерн.