Скрижаль невозможности. Игра продолжается (Мэйдж) - страница 3

— И сколько времени вы планируете посвятить игре?

— Если наш анализ ситуации верен, то три полных цикла, которые составят 21 час реального времени.

— Начнем, естественно, с одного. — Кирилл был более осторожен в высказываниях. — На три перейдем при успешной адаптации.

— И вы считаете, что Лизе это пойдет на пользу?

— Павел Сергеевич, когда вы последний раз выходили на улицу?

— Ну… — Куратор замялся, понимая, куда клонят братья. — Сегодня выходил, по пути на работу.

— А Лиза последний раз была на улице шесть лет назад.

— Там бывают дожди и грозы. И там дует настоящий ветер. — Не встретив явного сопротивления, Костя не на шутку разволновался. — Вы же сами всегда говорили, что главное в жизни именно это. Когда дождь, небо и свежий ветер в лицо! Там все это есть!

— Но это же лишь иллюзия.

— Пусть так, но любая иллюзия лучше нашего текущего состояния. Сколько нам троим осталось, прежде чем мы окончательно превратимся в овощи? Пять лет? Десять? Лиза уже год на искусственном питании. Мы с братом тоже скоро на нем окажемся. Так почему бы нам не попробовать прожить иную жизнь, в ином мире? А ведь там еще и темпоральное искажение в соотношении три к одному. Вы только представьте! Месяц здесь это три месяца там! Кто не захочет превратить оставшиеся ему пять лет в пятнадцать?

— Хорошо. — Павел Сергеевич принял решение, уступая эмоциональному натиску одного из братьев. — Мне нужны все материалы по игре, выкладки по наиболее толковым исследованиям и сутки на их изучение.

— Данные уже в обменной сети.

— Мне нужны, подчеркиваю — все! — материалы. Включая те, которые вы сочли неблагонадежными.

— Тогда… — Замялся Кирилл, готовясь ринуться в омут с головой. — Все данные будут в сети через полчаса.

— В таком случае, продолжим разговор завтра.

Павел Сергеевич отключился от видеоконференции и откинулся на спинку кресла. Вот ведь чего придумали. Информационный бум, уже несколько месяцев не утихавший вокруг новинки, коснулся и его, но лишь краем — то мелькнет в новостях тематический заголовок, то на почту свалится спам с приглашением в игру. Каждый новый игровой проект обещал полное погружение в неизведанный мир, возможность творить историю собственными руками и обязательный океан удовольствий. Отслеживая в силу обязанностей активность братьев во всемирной сети, куратор обратил внимание на их интерес к новому проекту, но не увидел в этом ничего необычного. Подобного внимания удостаивались практически все появляющиеся на рынке игры, а часть из них даже на какое-то время занимала близнецов, хотя редко когда подобный интерес длился дольше пары недель. Эта игра, судя по логам, владела умами братьев уже не первый месяц, еще с момента первых анонсов. Ну и не могла возможность полного погружения не привлечь ребят. Любой в их положении будет цепляться за всякую возможность сбежать, и не важно — в иллюзорный мир или обычный. Однако нужно было все тщательнейшим образом проверить. Если братья уже перешагнули порог совершеннолетия и могли сами принимать любые решения, то четырнадцатилетняя Лиза все еще находилась под патронажем и пока не имела права голоса.