- Поздравляем, Вы освоили пассивную способность - Цепкие пальцы, теперь рукоять меча не будет скользить в ваших руках, и противнику будет тяжелее выбить меч из ваших рук. Уровень развития способности - 1. Способность не потребляет ману.
- Поздравляем, Вы достигли 6 уровня. Вы можете распределить очки опыта для равномерного развития вашего персонажа.
- "Странно, когда я успела взять 5 уровней, раньше об этом мне не сообщали, опять неполадки в управляющей плате", - Оля открыла справочное окошко со статистикой развития персонажа.
Стартовые параметры развития - статистика:
- Ловкость - 6 единиц.
- Сила - 5 единиц.
- Интеллект - 3 единицы.
- Удача - 4 единицы.
- Выносливость - 5 единиц.
- Дух - 4 единицы.
- Интуиция - 5 единиц.
- Ярость - 2 единицы.
Дальше было еще несколько десятков параметров, но они были закрыты серыми квадратиками, под ними шла сверкающая надпись, - "для открытия данных параметров необходимо исполнение нескольких условий".
- Арни, а зачем столько параметров, - молодой наставник знал о мире Буревестника абсолютно все.
- Параметров больше пятидесяти - по числу богов, каждый бог покровительствует какому-то одному, редко двум качествам, таким как доброта, сила, хитрость, доверие. Сколько качеств характера столько и параметров, - ответ юноши немного прояснил эту непонятную ситуацию, слишком мало она знала об окружающем мире.
Оля не особо разбиралась в играх и в возне с параметрами, поэтому, недолго думая распределила 6 очков следующим образом.
Стартовые параметры развития - статистика:
- Ловкость - 6 (стартовый параметр)+2 (очки развития, полученные за поднятие уровня) единицы.
- Сила - 5 (стартовый параметр) единиц.
- Интеллект - 3 (стартовый параметр)+2 (очки развития, полученные за поднятие уровня) единицы.
- Удача - 4 (стартовый параметр) единицы.
- Выносливость - 5 (стартовый параметр)+1 (очки развития, полученные за поднятие уровня) единица.
- Дух - 4 (стартовый параметр)+1 (очки развития, полученные за поднятие уровня) единица.
- Интуиция - 5 (стартовый параметр) единиц.
- Ярость - 2 (стартовый параметр) единицы.
Основой для ее решений была ставка на класс Лекаря.
- "Больше маны, быстрее восстановление, и чуть ловкости и выносливости чтобы выжить", - примерно так она и мыслила, - "жизнь 6 000 единиц, мана 5 000, кто бы еще сказал мне, все ли правильно я делаю".
- Пришло время отправляться в поход, - перед ней стояла шеренга из десятка воинов, во главе которой высился Хурин.
- Так я уже готова, - у Оли не было другого имущества кроме того, что было на ней, и не было денег, чтобы можно было купить еще что-либо полезное, поэтому она не мудрствуя лукаво, пошла в поход как есть, полным бомжем.