— Кстати о прокачке. Если мы вдвоем скажем будем убивать какую-нибудь тварюшку, мне придется делиться с ним опытом?
Девушка пожала плечами:
— Как в настройках выставишь. Обычно петоводы ставят долевое участие. Скажем условно если моб имеет 100 ед здоровья, и за него дают 100 опыта, то если ворон нанесет 10 ущерба, то получит 10 баллов опыта. Или можешь выставить ему просто процент от убийства, от 1 до 30 % насколько помню, на первом уровне.
Я откусил от бутерброда, запил кофе и задумчиво спросил:
— Это что, значит я могу взять в петы какого-нибудь здоровенного дракона, поставить один процент, да отпустить его крушить всех подряд, получая халявный опыт?
Карина покачала головой:
— Нет. Во-первых, пет должен находиться рядом, иначе опыт весь ему пойдет. Ну еще есть два ограничения: уровень игрока и уровень специализации.
Я потер подбородок и сказал задумчиво:
— Ну уровень игрока, понятно. Видимо питомец если имеет уровень выше, то перестает подчиняться. А второе что?
— От специализаций петовода еще зависит. Ветки птиц, зверей, гадов, рыб и прочих, что и дальше ветвятся, похлеще дарвиновского дерева видов. До десятого игрового уровня подчиняться будет любой пет девятого. А дальше нужно выбирать специализацию. Можно конечно не брать, но без нее сильно режется возможность получения уровня. Скажем ворона эта желтая, что на плече твоем сидит, как достигнешь двадцатого будет иметь потолком развития 15 уровень. При сороковом двадцатый, при шестидесятом тридцатый и так далее. А и дальние специализации уже просто так, без вложения очков опыта не откроешь. И перекрываться начнут противоположные. Змееводство к примеру пресекает возможность держать птиц и так далее.
— Вот как, после двадцатого вполовину режется значит, да еще и пресекается, — пробормотал я, и добавил с любопытством, — и как тот покупатель твоей химеры бы с ней справился при отсутствии специализации?
— Ну перечисленное справедливо лишь для игровых петов. С покупными проще. Им специализация для управления не нужна, тем она и интересна для рынка хардкорного петоводства. У них порезана возможность размножения, зато отставание от уровня владельца всегда лишь на единичку.
— Понятно. Слушай, а ведь можно нанять игрока отыгрывающего пета? Ту же огнедышащую химеру?
— Можно. Теоретически. И делают так в некоторых кланах. Но, игрок все-таки не постоянно при тебе. Он спит, ест, имеет какие-то дела в реале. Да и мало кто жаждет отыгрывать зверя.
Тут я спохватился и задал новый вопрос:
— Кстати поясни еще один момент. Полеты анонсировали совсем недавно, но ведь в игре уже были летающие маунты! В моем бывшем Зеленом клане, целая конюшня грифонов содержится!