Закованные в металл (Волков) - страница 64

Сев за стол, я написал в чат:

— Ребята, я на Складе. Дайте мне около шести часов разобраться во всём. Не беспокоить. Все, кто снаружи, занимайтесь патрулированием Сонной топи. Игроков, вторгнувшихся на нашу территорию, убивайте без разбора.

— А какая наша территория? — сразу же спросили в чате.

И действительно, какая территория была нашей? Я открыл карту, и окинул взглядом предместья Крепости снов. Её окружали Сонные топи, простиравшиеся на много километров вокруг, и было трудно сказать, какая часть территории наша.

— Держитесь ближе к убежищу, — скомандовал я. Пока так, а потом посмотрим.

Допустим, вся территория наша. Как её тогда охранять?

Зашёл в меню общины, и там оглядел все счётчики.

Вместительность убежища общины: 10

Эффект наличия командирских покоев: 0

Эффект общего усиления общины: 5

Количество членов общины: 300

Прирост численности: 10 человек в час.

Уровень укреплений: 0

Командирские покои? Моя личная комната, что ли? Ладно, с этим можно потом разобраться. По остальным пунктам — 300 членов общины, и вместительность 10 человек как-то не густо. Чем это чревато?

Ткнул на Вместительность убежища курсором, и перед глазами всплыло информационное окно:

Вместительность убежища влияет только на одну функцию, а именно: возможность моментальной переброски войск. В дальнейшем вам предстоит осадить множество крепостей, и при установке стационарного телепорта в военном лагере вы сможете быстро перемещать своих воинов из убежища. Помните, что как только в убежище спускается максимальное количество особей, то проход блокируется на сутки.

1 очко повышает вместительность общины на 100 человек.

Вот оно что. Я сцепил руки за затылком. Получалось, что если я устрою осаду крепости до которой несколько дней пешего хода, и нас всех там сольют, то идти к ней придётся долго. Вместительность убежища определяла то, сколько бойцов я смогу моментально вернуть обратно в бой. Сейчас это было не важным, потому что до Крепости снов пройти десять минут.

Следующим пунктом я решил изучить уровень укреплений. Ткнув на Укрепления общины, я увидел очередной окошко информации:

Рано или поздно всем станут известны координаты вашего убежища, потому, нужно сделать всё необходимое для того, чтобы укрепить его. Каждый уровень укрепления создаёт вокруг входа в убежище фортификации, которые затрудняют проход к нему. Фортификации усиливают членов общины, и так же включают в себя оборонительные сооружения, благодаря которым значительно легче выдержать длительную осаду. Не забывайте, что вы не неуязвимы. Пусть игроки не видят входа в ваше убежище, уничтожить его можно, и в таком случае ваша община распадётся, потеряв возможность штурма главной крепости.