– Не проблема, я могу волков мочить. К тому же, у меня в Воркании еще один квест есть...
– Лучше уж волков, – перебил меня Алекс. – Сью в чем-то права, будет гораздо лучше, если ты на время скроешься в каких-нибудь лесах. Или вообще в реал уйдешь.
– Нужно контактами обменяться, – очень некстати, на мой взгляд, предложил Алконавт. – Чтобы тебя сюда выдернуть, если что.
– С контактами не получится, – тут же отказался я. – Сложная жизненная ситуация. Но я почти все время в игре, так что проблем не возникнет.
– Задрот?
– Красавица, ты знаешь, что такое земная ось?
– Я тебе не...
– Хватит, – командир нашей маленькой группы устало вздохнул и поднялся со своего места. – Нужно заняться делом. Мы с Мэри поговорим с местными рыбаками, вы вдвоем отправляйтесь в Эриниум, а ты, Фантом, разберись с гиром и постарайся не отсвечивать. Вперед.
Оставшись в одиночестве, я сходил к фонтану, убедился, что брошенный на произвол судьбы питомец откинул копыта, после чего сел на каменный бортик и всерьез задумался.
Только что завершившийся разговор дал слишком много пищи для размышлений. Броня, шанс блока, защита, упомянутое Алексом заклинание – обо всем этом я знал непозволительно мало. Собственно, раньше, на дне моря, мне такие вещи попросту не требовались. Но сейчас?
– Значит, пойдем читать...
К счастью, доступ к ворканской библиотеке я уже оплатил и никаких сложностей с поиском нужной информации не возникло. Но вот разобраться с ней оказалось далеко не так просто, как мне бы хотелось – защита персонажа состояла из нескольких компонентов, которые хаотично накладывались друг на друга, создавали непонятные комбинации, а в итоге образовывали многослойную скорлупу, призванную спасти игрока от всех невзгод этого мира.
Сопротивления делали именно то, что им и полагалось – уменьшали входящий урон на заявленное количество процентов. Но для повышения резистов требовалось брать соответствующие навыки, тем самым убивая другие варианты развития своего героя.
Броня позволяла блокировать удары любого типа. Но количество отраженного урона было напрямую связано с прочностью доспехов, а максимальный шанс блока составлял всего тридцать пять процентов. Конечно же, если принимать во внимание только одежду и щит.
– Тридцать пять, плюс бонусы...
Чисто теоретически, персонаж был способен превратиться в совершенно непробиваемого танка. Но даже при таком раскладе оставался неприятный момент, связанный с прочностью вещей – какой-нибудь обнаглевший дракон мог первым же плевком сжечь весь шмот, а затем спокойно прожарить его счастливого обладателя.