Сирафины. Начало (Вестник) - страница 21

Гостя, внимательно слушавшего все это время пылкие откровения учредителя Зари-2130, одолевали смешанные эмоции. Нельзя было сказать однозначно, что он целиком поддерживал своего собеседника или полностью опровергал его мысли. Тирада Автулова ему, скорее, показалась защитной реакцией на атаки своего кумира, ибо без преувеличения можно было считать Евгения Алексеевича идейным последователем того, чей громадный портрет висел в кабинете. Что касается самого оратора, то он сейчас лихорадочно рассматривал из окна тянувшийся до горизонта и горящий ослепительными голограммами город в надежде как можно скорее прогнать из себя нахлынувшую волну негодования. Его внезапный выпад не имел под собой никаких дополнительных смыслов либо выгодных ходов. Это не более чем обида, приправленная желанием в подходящий эмоциональный момент огласить собственное мнение на личной территории с целью снискать поддержку.

Как-то незаметно для обоих разговор оборвался молчанием, и на сей раз право его восстановить перешло к гостю, который полез рукой во внутренний карман своего элегантного пиджака, вытащив оттуда шарообразную флешку перламутрового цвета размером с абрикос.

— Евгений Алексеевич. — Осторожно обратился он, протягивая вещь адресату. — Согласен с Вашей позицией, но, смею предположить, Вы меня пригласили для другой цели. И она находится прямо у меня в руке.

С ловкостью уличного карманника заинтересованный Автулов схватил небольшое устройство с иссохшей ладони Уварова, а затем активировал. За считанные мгновения флэшка раскрылась, освободив наружу поток причудливых иероглифов, покорно устремившихся в развернутую Карту сирафин, где они в итоге преобразились в еще одну мерцающую «звезду». С небывалым любопытством хозяин Карты бегло осмотрел пополнившее коллекцию приобретение, а в его выражении лица и активных взмахах руками отчетливо проступал неподдельный восторг.

— Как Вы просили, самый крупный и амбициозный симулятор. — В характерной для себя скромной манере объявил Андрей. — Несколько уровней, около 10 подуровней, более ста гига-ярусов. Тысячи первостепенных миссий, миллионы самогенерирующихся квестов, абсолютная нелинейность и вариативность на каждом из главных уровней. Полная информационная перепрошивка матрицы не только в соответствии с нашим миром, но и интеграции с придуманными. Проект дополнен совершенно новым алгоритмом взаимодействия игроков как друг с другом, так и с самой системой. Усовершенствован эффект слежения, отчего ощущение присутствия у зрителей обострится. Вместе с этим, кстати, увеличена пропускная способность идущей из игры трансляции. Для игроков же изменен интерфейс. И, напоследок, «ноу-хау» под названием «Аркан» — помимо заданий система в случайном порядке генерирует не зависящие от решений игроков события, которые так или иначе будут заставлять игроков сближаться и взаимодействовать. Полная инструкция по эксплуатации игры, редактор для исходных значений и точечных правок, а также все коды доступа к каждому из полей прилагаются в отдельном файле.