Сирафины. Начало (Вестник) - страница 81

Изобретатель. Второй по популярности игровой класс. Превалирующие характеристики — интеллект и изобретательность. Уровень сложности класса — средний. Показатели здоровья, брони и энергии — средние. В отличие от солдат, в игре изобретатели действуют по другой тактике. Их главный козырь — не оружие в его привычном понимании, но произведенные изобретения, при помощи которых изобретатели получают преимущество в игре. Производство различных технических устройств и их переподчинение, изготовление ловушек и ядов, целительство, создание стимулирующих зелий — на все это способны изобретатели. Когда представители этого класса достигают высших уровней прокачки, они способны воспроизводить целые армии роботов и взламывать самые сложные и защищенные механизмы той или игры. В бою изобретатели не идут напролом, но предпочитают действовать при помощи собственных изобретений. В апгрейде личного рюкзака этот класс имеет больше возможностей.

Разведчик. Превалирующие характеристики — ловкость и хитрость. Разведчиков по праву можно назвать самыми недооцененными из-за бытующего в среде геймеров ошибочного суждения о способностях и возможностях разведки. Хоть среди игроков данный класс не популярен, тем не менее, это не означает, что разведчики — наиболее слабые звенья игры. Так, например, лидирующий в общемировой турнирной таблице игрок принадлежит как раз к этому профилю. Разведчики имеют низкие стартовые показатели здоровья, брони и энергии. На ранних этапах игры это самый незащищенный класс, что делает его самым трудным в геймплее. При прохождении игры разведчики придерживаются кардинально противоположной тактики, чем солдаты и изобретатели. Если основная цель двух последних — набивание игровой валюты и очков опыта, преимущественно, через уничтожение мобов, то путь разведчиков — исследование самых скрытых и дальних уровней игры, поиск спрятанных пасхалок, специальных миссий и сверх могущественных артефактов. В общем, изучение языка игры. Уникальность разведчика — в его способностях, делающих его невидимым и неслышимым для остальных игроков и для нпс-персонажей. Более того, здесь имеются способности, завязанные на улучшении зрения, слуха, маскировки, на открытии недоступных для большинства локаций, а также способности, повышающие шансы обнаружения достаточно ценных вещей. Хорошо прокачанные разведчики — невероятная ценность для клана либо иного сообщества игроков. Это тени, невидимки, манипуляторы. Они могут торговать важными находками, извлекая максимальную выгоду. Могут путешествовать на закрытые локации, получая оттуда уникальные очивки. Могут проходить игру, не вступая в бой. Могут создавать оптические иллюзии, вводя противника в заблуждение. На достаточно высоких уровнях при получении особой информации об игре, доступной только им, разведчики способны творить чистой воды магию — влиять на ход игры, целенаправленно вызывать в ней нужные события и процессы. Для разведчиков доступен улучшенный уникальный апгрейд скафандра.