Сирафины. Начало (Вестник) - страница 80

— Напоминание! Уважаемые игроки! Пожалуйста, пройдите процесс фактической идентификации у специальных терминалов, получите игровой костюм и приготовьтесь к выбросу из исходной точки № 27, стихия — вода. — Вежливый женский голос время от времени раздавался сверху, обращая на себя взоры всех игроков.

«Точно, надо обратиться к ним через эту штуковину» — подумал про себя Михаил, ринувшись к ближайшей свободной консоли.

— Напоминание! Уважаемые игроки! Пожалуйста, пройдите процесс фактической идентификации у специальных терминалов, получите игровой костюм и приготовьтесь к выбросу из исходной точки № 27.

«Что еще за выброс?» — Мимоходом пронеслось в голове у беглеца, добравшегося до консоли. — «Так-так, где тут у вас служба поддержки или что-то в этом роде?»

К удивлению для себя, Белов не обнаружил ничего, что напоминало бы ему связь с организаторами игры. Ни одной строфы, ни одной буквы, ни одного знака. Вообще ничего, кроме разделов, касавшихся регистрации. Всего их было три: выбор имени, выбор класса, выбор орудия.

— Вас приветствует Аон. — Просканировал лицо лазер из терминала. — Поскольку Вы не являетесь постоянным игроком и не занимаете место в общей турнирной таблице, необходим изначальный ник. Белов Михаил Святославович, пожалуйста, завершите регистрацию. Для начала введите имя, которое будет у Вас в игре.

— Нет. — Все, на что хватило потуг Белова.

— Белов Михаил Святославович, пожалуйста, завершите регистрацию. Для начала введите имя, которое будет у Вас в игре.

Он собирался с силами, чтобы выдавить из себя фразу поострее и поэкспрессивнее, но его опередил голос сверху.

— Уважаемые игроки! Пожалуйста, пройдите процесс регистрации. До выброса осталось 10 минут. — Внезапно четыре стеклянные стены куба стремительно начали наполняться чистой водой, спровоцировав волнительный гул среди игроков и восторженные возгласы зрителей. Вода заполняла полые ограды настолько быстро, что каждые 6 секунд ознаменовывались новым метром. Уже спустя полминуты перед игроками возвысилась впечатляющая пятиметровая стена.

— Ого. — Членораздельно произнес вслух от удивления Белов, отвлекшись на стену.

— Выполняется обработка запроса. Успешно. Имя принято. — Ответил голос. — Ваше имя — Ого. Теперь выберите класс.

Не успел Белов ничего понять, как на мониторе компьютер выдал ему текст в три столбца.

— Игра включает в себя четыре класса. — Заговорил компьютер. — Один секретный и три изначально доступных. Для выбора доступны: Солдат, Изобретатель, Разведчик.

Солдат. Наиболее распространенный класс среди игрового сообщества и, можно сказать, наиболее простой в геймплее. Превалирующие характеристики — сила и выносливость. Как правило, солдаты полагаются на оружие, которым пользуются чаще и владеют гораздо лучше остальных. Солдаты — настоящие мастера боя, способные в считанные секунды уничтожить противника всевозможными способами: разрубить топором, заколоть ножом, застрелить из пистолета или взорвать. Для данного типа игроков доступна масса боевых техник, при соответствующей прокачке они могут быть операторами тяжелой военной техники: танков, гаубиц, истребителей, эсминцев и т. д. На начальных этапах игры в сравнении с иными классами получают ощутимое преимущество, заключающееся в относительно быстром получении очков навыков и умений. Кроме того, не испытывают особых проблем с оружием из-за его обилия. Хорошо прокачанный и вооруженный солдат — настоящая машина смерти, способная нанести врагам непоправимый урон и стереть в порошок полноценный город. Если их двое и больше, результат возрастает кратно. Солдаты всегда идут в бой первыми, сражаются в самой его гуще, наносят и принимают, как правило, наибольший урон. Призвание данного класса — танковать. Именно поэтому в сравнении с изобретателями и разведчиками имеют гораздо большую шкалу здоровья и самую тяжелую броню. В апгрейде оружия солдаты имеют больше возможностей.