Прежде чем начинать, убедился в максимальном количестве основных характеристик, благо они откатывались назад без подтверждений выбора. Всего по 50 на каждую характеристику, а из информации из системы я знал, что на десятом и пятнадцатом я смогу поднять сразу 3 характеристики до максимума. Одну на десятом и две на пятнадцатом! А, следовательно, надо рассчитать развитие, так чтобы к 15 уровню было максимально полное количество очков во всех характеристиках. Опыт компьютерных игр имелся, и система мне была знакома и проста для понимания.
На 15 уровне ожидается 48 очков, да еще плюс 15 по умолчанию от уровня, откуда взялись по одному лишнему в силе, ловкости и восприятии, стало ясно после детального изучения информации по поглощению первого монстра, известного как «Гиена», что увеличивало ценность кинжала «вампира» до невообразимых высот. Уж к 15 уровню я постараюсь довести все характеристики до «капа», но все же торопиться сейчас и раскидывать очки не стал.
Перейдя к самому сладкому, а именно списку способностей, зарылся в них с головой. Для меня полной неожиданностью стало несколько новых, которых раньше не было! Причиной их появления оказался рейтинг и, скорее всего, второй ранг допуска, о котором я слышу впервые, но тенденция мне очень понравилась! Если есть второй, может, есть и третий?! А где третий, там и четвертый?! А это новые способности и возможности! Единственное, что меня расстраивало, — это цены на них… Шли они от пятидесяти тысяч и доходили до без малого миллиона! Открыв полный список вместе с новыми, я серьезно задумался… Использовать их я пока не смогу из-за серьезных требований к основным характеристикам!
Способности:
Регенерация (1/30) (требование выносливость 5)10-100к «Подробнее»
Сопротивление (2/30) (требование выносливость 5, сила 5) 10-100к «Подробнее»
Укрепление (0/10) (требование выносливость 10)10-100к «Подробнее»
Усиление (0/10) (требование сила 10)10-100к «Подробнее»
Реакция (0/10) (требование восприятие 10) 10-100к «Подробнее»
Продвинутая реакция (0/3) (требование реакция 10, восприятие 50, ловкость 50) 50-200к «Подробнее»
Ускорение (0/10) (требование ловкость 10)10-100к «Подробнее»
Маскировка (0/10) 10-100к «Подробнее»
Продвинутая маскировка (0/5) (требование маскировка 10, восприятие 50, ловкость 50) 50-800к «Подробнее»
Сенсор (0/10) (требование восприятие 10) 10-100к «Подробнее»
Продвинутый сенсор (0/5) (требование Сенсор 10, восприятие 50, интеллект 50) 50-800к «Подробнее»
Ментальная защита (0/10) (требование выносливость 10) 10-100к «Подробнее»