Игра Алого Князя. Том 1 (Вермолёк) - страница 94

- Господин Романов, –напротив меня подсел один из виденных мной ранее игроков из клана «Варяги». Точнее главный выделяющийся на фоне остальных игроков.

- Мм? – оторвал я взгляд от тарелки. – Просто Князь или по имени называй.

- Князь. Ваш отец попросил, если что вам помогать, – я посмотрел на него ожидания продолжения. – Вижу, что вы не теряете темпов прокачки. Хотел вам предложить сходить вместе с моей командой в подземелье. Нашли его ещё вчера, но новые инструкции, сами понимаете…

Я поставил локти на стол и подпер руками голову. Уровень сидящего напротив меня мужчины с ником «Богатырь Ро» – двадцать первый Его предложение выглядит очень неплохо, если просто прикинуть логически. О подземельях, изолированных от внешнего мира мало слухов, кто их находит стараются не трепаться, а самим в них качаться. Учитывая какой хаос происходит во внешнем мире, то было бы неплохо сходить в подобное с опытными игроками.

- Что за подземелье?

- Название «Пещеры Бешенных Волков», уровень подземелья 21-24. Вижу, что с вами шансы его пройти возрастут, – кажется это была обычная лесть или признание моих достижений?

Я посмотрел на время. До школы оставалось не так много времени. Около шести часов.

- За пять часов успеем?

- Должны.

- Хорошо. Я согласен.

- Только за командой сходить нужно, и мы готовы.

- Пошли.

***

Новое путешествие началось оптимистично. Сейчас мы только что отбились от группы огромных тушканчиков. Эти заразы имели неплохие шансы нас убить, но моя возросшая огневая мощь не оставляла им шансов. Подметил, как легче играть, когда тебя прикрывает группа профи.

Знакомство после таверны произошло в уютной атмосфере. Всего их команда состояла из семи человек. Шесть мужиков и одна женщина. Особо в их личную жизнь не углублялся, но то что лежало на поверхность узнал, да они сами от меня ничего особо не скрывали.

Ники у всех кроме лидера клана и их отряда наемников были наименованием зверей. Кролик, медведь, лиса и так далее. Единственной что выделяло их так это окончание – 025. Богатырь немного смущаясь рассказал, что это их счастливое число.

Путь до подземелья пролегал за границами города, поэтому нам «повезло» напороться на этих тушканчиков. Вообще я стал чаще обращать внимание на этот странный мир. Мне в нем было уютно, хоть я и от техногенного не очень отвык, но высший свет утомляет…

Так вот, у игры было одно «магическое» свойство. Все вокруг играло красками, создавая атмосферу погружения. Даже обычное действие принимало новые оттенки. Самое забавное, что вокруг меня витала эта мысль всё время, но поймать я её смог лишь сейчас. Этот эффект очень схожий с детством, когда ты видишь сказку везде!