— Ведьмы только тёмные, и подсунет она тебе тёмное заклятие. Глазом моргнуть не успеешь, как сама станешь такой же, как она. А знаешь, как неписи на тёмных агрятся? Если обнаружат, будут валить, пока система не затрёт перса. А ещё у многих игроков висят квесты «Убей тёмного», — игрок махнул рукой.
Неожиданно мой собеседник застыл, словно завис, а несколько секунд спустя ожил и заявил:
— Всё, бывай. Мне пора. Кстати, ник у тебя прикольный.
— А у тебя странный. Ты знаешь, что Асуан — это город в Египте?
Игрок оскалился:
— Сначала я хотел назваться Нильский Крокодил.
Я дождалась, когда Асуан скроется с глаз, и решительно направилась на север, к ведьме.
Как искать мою будущую наставницу неясно. Я попыталась нарыть информацию в Википедии, но ничего, кроме общих бесполезных сведений выжать из статей не получилось. Значит, разбираюсь по ходу дела. Очевидно одно: нужно пройти примерно половину пути до второго могильника, и начнётся Проклятый лес, в котором скрывается ведьма. Метров через сто я выяснила, что прекрасным ориентиром служит трава: как только я отдалилась от холма, появились нормальные растения, и на их фоне отчётливо просматривалась неширокая прямая полоса полумёртвых жухлых колючек.
Время от времени я заглядывала в виджет текущей локации — самый верный способ узнать, добралась я до места или нет. Не понадобилось. Первыми изменились деревья: стволы стали толще, темнее, кроны — более раскидистыми. Солнечные лучи больше не проникали сквозь листву, и вскоре я оказалась в сумрачной непролазной чаще, пройти которую было бы весьма сложно, если бы не умения «прыгун» и «древолаз». Заглянув виджет, я убедилась, что нахожусь в нужном месте.
Трава сменилась разноцветными лишайниками, стелившимися по земле, полоса-подсказка исчезла. Я заозиралась в поисках указателей и чуть не пропустила появление ворона с глазами, светящимися инфернальным алым. За птицей тянулся шлейф чёрного дыма, рассеивавшегося в паре десятков сантиметров от хвоста ворона. Я отметила массивный клюв, острые когти и приготовилась быть убитой. Учитывая, что уровень птички не просматривается, я ни капли не сомневалась, что мне с ней не сладить.
— Карр, — сказал моб и грузно сел на ближайшую ветку.
Неагрессивный?
— Карр, — повторил ворон и перелетел на соседнее дерево. — Карр!
Это он меня так зовёт? Интересно… Впрочем, почему бы и нет? Птица явно порождение тьмы, следовательно она вполне может оказаться фамильяром ведьмы. Я последовала за вороном, и вскоре вышла к добротному одноэтажному каменному дому.
— Карр! — гаркнул ворон в последний раз.