Заметим, что в большинстве партий окончательный исход сражения решается после того, как на доске появляются туздыки. Однако, стремясь выиграть туздык или накопить побольше шариков, следует помнить, что это не единственный путь к победе. Очень многое значит и умелая позиционная борьба, с помощью которой Опытные игроки часто обыгрывают начинающих, думающих лишь о непосредственных приобретениях.
Рассмотрим, как протекала борьба белых за туздык в следующей выигрышной для черных позиции (ход черных):
Белым трудно заметить мотив комбинации на туздык. Но вот черные делают ход 1… 81–92. Ход естественный, позволяющий избавиться от неприятной связки. В ответ немедленно следует жертва: 2. 27–89! 59:48? 3. 613:94. Решающий удар. 3… 82–91. Вынужденный ход. 4. 312:53Х. Вся борьба у противников впереди, но шансы сторон уже равны. Если 3… 52–63, то 4. 810:83Х с позиционным преимуществом белых.
ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ
В процессе борьбы силы сторон постепенно истощаются, и игра переходит в последнюю, решающую стадию — окончание.
В этой стадии ведение игры даже в простых позициях требует большой точности. Один неправильный ход может привести к проигрышу.
Рассмотрим позицию (ход белых):
По своей структуре позиция черных выглядит явно предпочтительней. Дело в том, что на стороне черных количественный перевес шариков и в котле и в лунках.
Партия продолжалась так:
1. 72-811 Лучший, наверняка заранее рассчитанный ход. При любом другом ходе лунки белых опустели бы раньше, чем у черных, и те забрали бы оставшиеся шарики. 1. …72–82! 2. 63–82! 82–93! 3. 52–62!! Своевременный ход. При любом другом ходе лунки белых опять-таки опустели бы раньше, чем лунки черных. 3… 81–94? Необдуманный ход; черные потеряли преимущество, показали, что не умеют разыгрывать конец партии. Белые смогут теперь, расчетливо выбирая ходы, добиться ничейного исхода. 4. 33–52 71-81. Черным нельзя играть. 4… 94:32, так как это ведет к проигрышу.
5. 82–91 81-95 6. 72–82 27-81 7. 62–72 81-96 8. 52–62 71-81 9. 82–92 81-97 10. 72–82! 97:63Х.
Вынужденное взятие. Если черные не примут этого дара, сыграв, скажем, 10… 61–71, то белые могут сыграть 11. 62–72, а после этого без труда выиграть партию. Далее партия продолжалась: 11. 11–22 61-71 12. 42–53 71-81 13. 41–54 81–92 14. 32–41 51-61 15. 31–42 61-71 16. 22–31 71-81 17. 21–32 81-93 18. 82–93 21-32 19. 54–82 32-42 20. 42–52 42-51 21. 41–53 51–61 22. 32–41 61-71 23. 31–42 71-81 24. 82–94 81-94 25. 72–82 41-51 26. 53–72 51-61 27. 82–95 61–71 28. 72–82 71-81 29. 42–52 81-95 30. 41–53 31-41 31