Моя телега ехала почти в самом хвосте длинного и пёстрого каравана. Чего тут только не было! По большей части караван состоял из сильвари–отступников, изгнанных из Сокрытого леса. Немногочисленные нетронутые скверной сородичи и ирхи держались вместе, сторонясь странных чужаков.
А чужаков было много. Больше сотни игроков разъезжали на самых разнообразных животных: от классических лошадей до невообразимо омерзительного мохнатого паука, осёдланного пакостного вида гоблином. Над караваном кружили два грифона и пёстрой расцветки ездовая птица, названия которой я не знала. Игроки растянулись вдоль всей длины каравана, осуществляя, как выразился Сашка, «проводку» — охраняли, если по–человечески.
Сам Сашка месил пыль рядом с моей телегой, выговаривая что–то Мурлин. Видимо, опять что–то не то сожрала. Или кого–то. С неё станется. За Сашкой топала здоровенная тварь, похожая на динозавра. Украшение из длинных ультрамариновых перьев придавало ей сходство с древним индейским вождём. На спине этого монстра восседала Морана, чей игровой облик так не походил на реальный. Ярко–красный хулиганский ирокез на голове контрастировал с иссиня–зелёной кожей и скромным жреческим одеянием. Троллиха лениво прислушиваясь к Сашкиному монологу, а возле её «скакуна» шествовало нечто…
У них что, мода на саблезубых питомцев? Я поначалу решила, что Женя завела себе такую же тварь, как у Снегова, и лишь потом разглядела над саблезубым имя игрока. Чип.
— И не ведись на ухаживания этого ловеласа! — долетела до меня Сашкина фраза. — А ты, старый извращенец, чтоб не смел приставать к моей кошечке! — это уже адресовалось Чипу.
— Это что тут происходит? — невольно вырвалось у меня.
— Облом пристаёт к Мурлин! — прежде чем кто–то успел открыть рот, ляпнул Сашка. И тут же сиганул в сторону, уворачиваясь от щедрой оплеухи друга. Паша от этого движения не удержался на трёх лапах и ткнулся в землю мордой, пропахав клыками изрядную борозду.
— Я понял, зачем ты взял барбурофелиса, — глядя на чертыхающегося и отплёвывающегося от земли друга, объявил Сашка. — Если не прокатит с Мурлин — будешь на заказ грядки вскапывать. Вон какие лемеха отрастил — любо–дорого, всем сапёрам на зависть!
— Что за бульбуролис? — поинтересовалась я со смешанными чувствами наблюдая за человеком в игровом теле зверя.
Перевоплощение явно шло нелегко. Несмотря на игровые условности и подгонку ощущений с помощью современных нейротехнологий, привыкали игроки к звериным обличьям далеко не сразу. Именно по этой причине друиды–оборотни были не слишком популярной ветвью развития. Как я уже знала, классический путь получения звероформы лежал через жутко длинную и сложную цепочку заданий, выполнять которые приходилось целым рейдом. Отдельная цепочка на каждую новую форму. Это было второй причиной, отвращавшей игроков от стези оборотней. Долго, сложно, а результат не особенно впечатлял в плане боевых качеств.