Сошествие богов (Serg Aill & Lex Lux) - страница 18

- Да пошёл ты, нубяра, - зло сплюнул Защитник и, развернувшись на сто восемьдесят градусов, пошёл прочь.

Остальные два его товарища с извиняющимися улыбками помахали, прощаясь, и поспешили догонять своего лидера. Похоже, они на меня зла совсем не держали, несмотря на мой пусть и справедливый, но не очень красивый поступок.

- Ну что, продолжим? – усмехнулся я, обернувшись к Алисе, которая всё ещё продолжала прятаться за мной.

- Продолжим, - облегчённо выдохнула хилер и вернула мне улыбку.

И мы вновь начали истреблять мобов. Десятками, сотнями. У меня в голове заела лишь одна, постоянно повторяющаяся мысль – «Резать, резать, резать!». В таком темпе у нас прошло два игровых дня. Пришлось разок делать перерыв на реал, так как у девушки было не так много свободного времени, по сравнению со мной.

Прощаясь, она мне вручила мою заслуженную сумму в тридцать золотых и поставила соточку в репутацию. Теперь Алиса направилась подавать заявку в гильдию, которая её заинтересовала. Сначала хилер не проходила по требованиям, почему и пришлось прибегнуть к услугам наёмников.

Пожелав ей удачи, я направился на поиски новой работы. Сам от себя такого не ожидал, но мне хотелось купить качественные мечи с клинками классической формы, так как имеющимися шашками колющие удары выходили прескверными. Потому пришлось расставить приоритеты и для начала немного подзаработать. Но и тут искал я не что попало, а то, что расширит мой игровой кругозор, а именно – данжи. Данжи, инстансы, подземелья… их называли по-разному, но существовало всего два вида таких мест.

В первые можно было попасть с помощью специальных порталов. Эти инстансы являлись многоразовыми, как в обычных ММОРПГ. Хотя, и тут их не обошла некоторая индивидуальность – пусть «начинка» была одинаковой, но карта данжа каждый раз менялась. Так что наизусть выучить местоположения всех комнат невозможно.

Второй же вид – уникальные подземелья. Они появлялись то тут, то там случайным образом, становясь частью локации. Награда в них могла быть всякой, но главной их чертой была одноразовость. Если один раз зачистили, то никаких обновлений не происходило. Судя по тому, что игроки охотились за такими местами, ценность имеющихся там трофеев интриговала.

Доступная работа располагалась на большущей доске объявлений, прибитой к одной из стен гильдии. На ней висели всякие листовки с самыми сложными и выгодными предложениями, но на самом деле их было в разы больше. Чтобы посмотреть весь список необходимо зайти в меню и открыть соответствующую вкладку, которая появилась после вступления. Быстро настроив поиск, я нашёл несколько подходящих вариантов и выбрал тот, который был ближе всех. Данж назывался «Осквернённая пещера». На самом деле, ко всем многоразовым подземельям подведены метки, позволяющие телепортироваться к ним из городских телепортов. Вот только это стоило денег, так что, решив сэкономить, направился на своих двоих.