Его не звали, но он приперся (неизвестный) - страница 24

После помывки принялся осматривать трофеи, благо их было вполне много. Увы, несмотря на количество, качество этих самых трофеев было крайне низким. Бусы, костяные амулеты непонятного толка (магических свойств не имели), какое-то мясо, которое я выкинул подальше даже не глядя, одежда из шкур, к которой я не стал и прикасаться, и оружие. Взял только последнее, да и то самое лучшее - копье с наконечником из куска едва обработанной железной руды, да кинжал, принадлежащий все тому же покойному гоблину шестого уровня. Хороший кинжал, тоже каменный, но скорее обсидиановый или что-то в этом роде. По крайней мере, он был острым, а я сам ощущал в нем капельку магии.

Система по этому поводу отозвалась однозначно:

Гоблинский кинжал - плохое оружие обычного ранга, зачарованное криворуким шаманом на крепкость и остроту, из-за чего его ранг перешагнул мусорный. Вполне пригоден для нарезания овощей.

Админ, сука, я же применю навык от кольца! Я псих, у меня за плечами куча трупов и голоса в моей голове говорят убивать! Какого хрена вы там надо мною смеетесь, а? Я вам что, клоун?

Ладно, вдох и выдох, попробуем успокоиться. Тем более что кинжал действительно не самый плохой. Пожалуй, что даже лучшее оружие в моем арсенале. Это, правда, далеко не похвала арсеналу, но с чего-то же нужно начинать.

Перед тем, как отправиться вниз по течению, я наконец-то решил разобраться с полученными за ночь уровнями и достижениями. По правде говоря, это нужно было делать с самого начала, но мне было слишком трудно решиться на этот шаг. В том смысле, что я несколько неуютно себя чувствовал. Ну, знаете, первое убийство, куча крови, потом массовая резня спящих и прочие радости бытия попаданцем.

Раскрытый лист персонажа радовал весьма подросшими за ночь характеристиками и навыками. Серьезно, почти столько же, как за неделю тренировок! И это за один бой, в котором я практически не напрягался. Видимо, это Система таким образом стимулирует участие в активных боевых действиях. Ну, или очередной незадокументированный эффект от титула Героя.

Итак, что у нас там...

Имя: Константин

Раса: человек

Уровень: 4

Титулы: Герой; Неслышный Убийца

Очки характеристик: 15

Очки класса: нет

Характеристики (стандартные):

Сила: 13

Ловкость: 21

Выносливость: 11

Восприятие: 19

Концентрация: 9

Энергия: 23

Характеристики (классовые):

Тень: 3

Грезы: 1

Вдохновение: 2

Класс: Повелитель теней

Ранг: 1

Основные характеристики: тени, ловкость, восприятие.

Способности:

Контроль теней: 2/5

Позволяет вам контролировать тени в поле вашего зрения и придавая им ощутимое физическое воплощение; тени могут ограничено принимать твердую форму.