Также стоит рассказать о том, что это за навыки появившиеся у меня. Все просто, некоторые навыки тесно связанные с чем-либо по достижении максимального уровня — сотого могут, либо эволюционировать, став еще сильнее, либо открыть новый навык. Примером первого может послужить стальная шкура, который дважды эволюционировал: из обычной кожи в древесную кору, а после в уже озвученный вариант, что в свою очередь даровало мне неплохую защиту от обычного оружия и полное игнорирование оружия гоблинов и орков: каменных ножей и копий у первых и топоров из херового железа у вторых. Примером же открытия нового навыка, можно считать Карате (Са́баки), который при достижении сотого уровня открыл мне навык предвидение первого.
Также наверное стоит рассказать, как я характеристики качал? С физическими статами думаю и так все просто и понятно, интеллект качать было сложнее, пока я не додумался начать играть в шахматы, а позже начал обыгрывать даже гроссмейстеров! В следствии чего и прослыл гением. Конечно, всякие турниры и соревнования, мне и даром не cдались, но побеждая в них мне отсыпалось немало опыта плюс некоторое количество интеллекта. Последнее время правда победы приносят всего по две-три единицы в этот показатель. Резерв качать, тоже оказалось не так то просто, ведь надо ПОЛНОСТЬЮ выжать его до донышка, для получения максимального результата. Наверняка, пойди я снова в данжи с призраками, то мой резерв, как и воля были бы выше, но после первого похода, у меня скажем так фобия на пополам с лютой ненавистью к ним образовалась, так что без сильной необходимости я туда ни ногой! Волю же качать, было сложно, но необходимо. И лучше всего, в этом деле мне снова помогла Офис, постепенно увеличивая давление Ки и если раньше, я от малейшего такого перепада терял сознание, ввиду нашей разнице в силе, то теперь я могу даже выдержать ТРЕТЬ от ее реальной силы! Повторюсь, это только по давлению Ки.
Комментарий к Таймскип 2 Вот вообщем то, как то так.
====== Характеристики после таймскипа. ======
Статус:
Имя: Хёдо Иссей
Раса: вампир (высший)/драконид
Класс: Драконий жрец
Специализация Проповедник/посвященный/жрец битвы
Проповедник — +50% мощи ментальных заклинаний и закладок
Посвященный — позволяет посвящать в ранг младших жрецов
Жрец битвы — +50% мощи атакующих драконьих заклинаний
Уровень: 94(113700/210000)
HP: 3800
MP: 4200
Сила: 242
Ловкость: 450
Выносливость: 380
Интеллект: 474
Резерв: 420
Воля: 140
Свободные очки: 470
навыки: Разум игрока уровень MAX.
Не даёт полностью уничтожить/изменить вашу личность.Блокирует особо сильные всплески эмоций.Делает вашу память абсолютной.