Вы не можете выйти из данжа, пока жив Босс
Ну ладно посмотрим, что из себя представляет, этот самый босс, вон он как раз на полянке, напротив меня стоит:
жук-голиаф уровень 7
HP: 300
MP: 20
Броня: 600
Сила: 20
Ловкость: 5
Выносливость: 30
Интеллект: 5
Резерв: 2
Воля: 4
И ЭТО всё, что может из себя представлять этот босс? Признаю силы у него немного больше, чем у меня, как и выносливости, да еще и броня, какая-то у него.
-Ну что же, жучара, потанцуем! -с этими словами, я активирую Огненные когти, Призыв перчатки Драйга и несусь на него, со всех ног.Он попытался, меня достать, но как же медленно, увернуться от него, было проще простого, после чего, без особого напряга наношу ему несколько слитных ударов, которые практически не замечая брони, просто обнуляют его HP.
Наградой за все мои мучения, в этом лесу было: 600 с лишним опыта, да хитиновые надкрылья, с пометкой,только для крафта, с которых смогу получить, только низкоуровневую кирасу, дающую в лучшем случае, только 200 брони, короче бесполезный для меня шлак, ибо даже продать, я это не смогу, из-за отсутствия, такой полезной фишки, как внутри системный магазин.
Итого из плюсов этого похода-наконец взятый мной 7 уровень, да проверка своих боевых навыков.
А из минусов-40 с лишним минут легчайшего похода, бесполезный для меня лут и куча убитых нервных клеток, ну и конечно, я злой и расстроенный, из-за таких, как выразился Драйг,НИЧТОЖЕСТВ, коим не хватило ума, напасть из засады или толпой! Нет это их не спасло бы, зато хоть не так скучно, идти было бы.
-Короче достало! Пойду тогда на максималке, хоть встряхнусь нормально!
Сложность: Врата Смерти
Идет перенос
ожидайте
====== Мертвый замок часть 1. ======
Внимание! Вы попали в сюжетную локацию: Смерть на пороге! До выполнения всех поставленных заданий, выход из нее невозможен!
Ох пи*дец, что же я натворил идиота кусок! Сам же недавно жаловался, на слишком слабых и глупых противников, что же получи и распишись! Даже того немного, что я все же знаю, про так называемые сюжетные локации, хватит, чтобы с лихвой меня прикончить! Вы наверняка спросите, что же я такого узнал, так слушайте, во всём многообразии миров, каждый день происходят десятки, если не сотни невероятных событий, многие из них забудутся, но некоторые, останутся в памяти на века и станут легендами.И Система, или тот, кто её создал, собирают подобные легенды, подгоняют под игровые реалии и открывают их для отдельных игроков, или целых групп.Места, на которых произошли, какие-то, знаменательные события, высвободившие одномоментно огромное количество энергии, например массовое принесение в жертву, вторжения демонов и множество других вариантов, тоже могут стать сюжетными локациями, от обычных данжей они отличаются куда большим числом противников, промежуточными боссами, а также куда более ценным лутом! возможно есть и другие отличия, но увы Система о них скажет, только, когда я с ними столкнусь, не раньше.Как видите, это больше лорная, пусть и интересная, но бесполезная для меня, по крайней мере на данный момент информация.Ну ладно, хватит отвлекаться, пора и задание прочесть: