Недетский контент (Геттингер, Зыков) - страница 82

Фурри – образованное от английского слова furry, то есть “покрытый мехом”. Арт-субкультура, явление, действие которого рассчитано на детей и подростков с одной целью – сделать их порно-игрозависимыми субъектами, слепо подчиняющимися воле владельцев “фэндомов”, с комплексом серьезных психических отклонений и полнейшей десоциализацией.

Закрывая тему извращений, хочется сказать самое главное: это всё работает. В процессе написания книги периодически попадались обсуждения этих тем на форумах анимешников, да и просто в комментариях. Так вот, все анимешники всегда защищают эти жанры и не считают их опасными, говоря мол, это нормально, ничего плохого в однополых отношениях нет. Ведь эта тема прослеживается не только в мультфильмах жанра Яой, но и в обычных сюжетах. Причем эта тема всегда показывается в крайней степени романтично, чтобы ребенок начал сопереживать героям, а когда ты сопереживаешь, ты ставишь себя на место героя. Понимаете, как это работает? Да, для них это действительно стало нормально, но только после долгих часов просмотров и об этом стоит задуматься.

Притягательность аниме-контента

В первую очередь детей привлекает специфическая прорисовка персонажей. С эстетической точки зрения, действительно, всё очень ярко, четко, всё ни как в жизни. И это касается и положительных и отрицательных персонажей, абсолютно всех. Мир вокруг героев, даже если это постаппокалиптический мир тоже всегда просто шикарен. Ребёнок так залипает на этот мир, что теряет связь с реальным. По стилю мир аниме очень похож на мир компьютерных игр, очень близкая прорисовка, так что если ребенок еще и игроман, то эффект усиливается в разы.

Еще очень важный момент особенно для детей, это чрезмерное мигание, мерцание в подходящих и не подходящих моментах. Очень резкая и постоянная смена картинок, действует это гипнотически. Именно поэтому, как по телевизору начинается реклама, дети сразу залипают и на неё, ведь там тоже быстрая смена кадров.

В аниме, как правило, 15 кадров в секунду, вместо положенных 24 (кино) и 25 (PAL/SECAM) / 30 (NTSC). Это вредно для глаз и мозга, такое бывает просто невозможно смотреть! Нет плавности движений, особенно в батальных сценах, всё рывками. Происходящее на экране не оказывает положительного воздействия на глаза. Это также может вызывать припадки, у склонных к эпилепсии, людей. Известный случай с покемонами, пожалуй, самый наглядный.

Альтернативная реальность – это мир в котором зачастую происходит действие в аниме. в 99% случаев, это альтернативный мир будущего или прошлого, со своими специфическими правилами и законами. Или это виртуальный мир, или фэнтези, мир магии, мир зомби, мир демонов, постапокалиптический мир – всё что угодно, но только не реальный мир. В итоге ребенок сотни часов проводит за просмотром альтернативной реальности со своими жестокими законами и правилами, которой на самом деле нет, но которая теперь есть в его голове. Отсюда оторванность многих анимешников от реального мира, и тут чем зритель младше, тем эта вероятность выше.