Сила + 0.7
Выносливость + 35
Живучесть + 2
Неплохо так набегал и настрадался, но прослеживается то что уже сложнее качать параметры простыми движениями. Все меньше и меньше, недолог тот день когда придется сдвинуть целую гору для того чтобы получить одну единственную единичку силы. Сила с выносливостью вполне понятна, а вот возросшая Живучесть что то новенькое. У меня как я помню вообще такого параметра не было. Возможно живучесть этот под параметр как выносливость от силы, посмотрим характеристики, там должен быть ответ. Стоит заметить что интерфейс стал куда удобнее, все разделено на отдельные части. В начале это бело не к чему, так как мне были доступны только характеристики. А теперь, когда столько окон, рейтинг, параметры, карта, способности, магазин, стоп. Что за магазин? Так, спешить не будем, все в свое время, а его сейчас у меня очень много, сначала разберемся с характеристиками.
Сила 3.6.(+ 0.2 от баффа бодрости)(+ 0.9 от действия пищи)
Текущая выносливость 95/215.
Ловкость: 1.1. (+ 0.3 от баффа бодрости)(+ 0.7 от действия пищи)
Интеллект: 0.3 (+ 0.2 от действия пищи)
Восприятие: 0.1. (+ 1 от действия пищи)
Живучесть: 0.2. (+ 0.2 от баффа бодрости)
Жизнь: 4/10.
Текущая живучесть: 40/110.
Опыт: 128/300.
Насыщенность 100/100.
Жажда 100/100.
Вроде много съел, а параметры подскочила совсем не много, в прошлый раз было куда лучше. Та же выносливость была больше двухсот тридцати. Можно скинуть это на мое состояние, все же ранен. Думаю во вкладке здоровье я найду ответ, там должно быть полное описание моего состояния. Иначе зачем она вообще нужна.
Жизнь: 4/10
Так, все таки жизнь отвечает за мое здоровье, только не понятно как ее считать. А вот появившаяся живучесть является частью Жизни, как выносливость у силы. Важный параметр отвечающий за мою жизнеспособность. Все равно не ясно на что обращать внимание, но то что она растет за счет ранений это ясно. Хоть лови крысу и привязав ее к столпу периодически давать себя жрать. Идея имеет право на жизнь, если конечно твари не распространяют заразу. А еще можно себя жечь и резать, только не ясно будет и это засчитываться. Самому наносить себе урон выглядит глупо, но попробовать стоит. Хотя нет, не вариант. Если вспомнить насколько сильно меня порвали и то что живучесть подросла только да две десятых получается мне как минимум нужно отрезать руку для получения нормального результата. Лучше уж я одену какую нибудь броню, оно и быстрее и эффективнее. Да и вообще, все это нужно досконально проверять, и желательно не одному. Мало ли что то пойдет не так, а помочь будет некому. Хотя после предательства Анатолия с которым я столько лет знаком мне будет сложно доверять другим людям. Все будут спасать себя, и это правильно. Я не знаю как бы поступил на его месте. Бригадира грызут сразу три крысы, а с улицы на шум бегут еще штук пять. Выход один, спасать себя.