Второй способ был тоже подарок, но в этот раз, за прохождение каждого нового уровня. Випам каждый раз дают 8 ОХ, мне 4, а остальным по 2 и 1.
- “Так. У меня максимальный уровень развития 8 или 511-ый левел, по 4 ОХ на каждом новом уровне. Значит, до конца игры я получаю всего 32 ОХ. Как-то не густо. Сейчас у меня 12 плюс еще 32 за уровни, значит до конца игры получится накопить всего 44. Учитывая местные расценки это почти не о чем”.
Стерев бывшие расчеты, я нацарапала на земле “44 +” и принялась читать дальше.
Третий способ, это награда за прохождения каждого нового левел. 4 ОХ давали всем подряд, но часть очков характеристик система распределяет самостоятельно, а оставшуюся часть, мог уже раскидывать сам игрок, куда ему надо. Например, у игроков играющих за кланы и гильдии система само-распределяет 1 очко характеристик, у членов отрядов 2 очка, а у игроков играющих соло 3.
Из этого текста я поняла только то, что с системой распределения ОХ мне не повезло. С самого начала я решила, что буду играть сама по себе, то есть соло, и связываться со всякими уродами и стервами не собираюсь. Последний год, я жила на ферма одна, не считая старого Френка, который практически не вылезал из капсулы. Это был самый счастливый год моей жизни с тех пор, как мы с семьей покинули Намибию. Я решила, что больше никогда не позволю себя обижать. Жить с кем-бы то ни было на равных правах, от этих иллюзий меня избавили еще мои братья, когда обманом затащили в банду.
- “Какая же я была дура. В двенадцать лет! В банду! Они говорили “Мы своих не бросаем. В обиду не даем” и в первый-же день отправили на панель. Ладно, подотрем сопли и начинаем считать математику." -Вытерев рукавом лицо, я пару минут смотрела в никуда пока полностью не успокоилась-"Значит-так, первый уровень, это два в первой степени. Второй, два во второй. То есть, на первом уровне два левел (второй и третий), во втором уровне четвертый, пятый, шестой и седьмой, на третьем с восьмого по пятнадцатый и так далее. Всего у меня будет левел…”, -после небольшого подсчета,- “Пятьсот десять. Значит, если я на каждом левел, буду откладывать по одному ОХ, то смогу накопить 510 очков характеристик к концу игры.”
Покопавшись в первом письме и перечитав второе, я выяснила, что основных характеристик всего ровно четыре, и их развитие должно совпадать с развитием персонажа. Например, на сотом левел у меня все основные характеристики должны показывать не меньше 100 ОХ каждая.
- “Так вот почему на каждом новом левел дают ровно 4 ОХ”. -Дошло до меня. - “А если я буду воровать у себя на каждом левел по одному ОХ, то на сотом их будет на каждой основной характеристике по 75. Ладно, посмотрим чем мне это может грозить. Так:"