Глава 8. В интересах Империи
Чтобы побыстрее рассчитаться с участниками набега на шахту, оставшуюся ювелирку и камни душ выкупил сам по разумным ценам. Передал Марусе, пусть таскает драгоценности на постоянной основе. Товар компактный и дорогой, реализация которого в том же Вайтране позволит каджитке неплохо прокачать торговлю. И получить деньги на погашение долга гильдии воров.
Капиталов Лукана Валерия и кузнеца Алвора, едва хватило на скупку прочего барахла, пусть моими стараниями к концу дня оно получило показатели брони, урона и стоимости немного выше.
Наконец, после двойного повышения Кузнечного дела и Красноречия, взял восьмой уровень. Повысил себе запас жизни, слишком уж близко к опасной грани прошелся сегодня. Не могу я рисковать в тот момент, когда главная проблема еще не решена, хотя жизнь у моей кошки потихоньку пошла на лад. Выбрал перк «Стальные доспехи» — регулярно попадаются в трофеях, надо уметь их улучшать и для себя, и на продажу.
Нашел Гро-Ротгара, взявшего на себя обязанности квартирмейстера имперского гарнизона. Отдал орку оружие и доспехи погибшего патруля. Доложил, как было дело и описал место захоронения. Кажется, только в этот момент он окончательно поверил, что я сражаюсь за Легион. А не очередной авантюрист, прибывший половить рыбку в мутной воде гражданской войны.
Мой костюм имперского богатея пережил слишком многое и, как и плащ, пришел в полнейшую негодность. Кошка тоже пообносилась, перебиваясь всяким «секонд хендом», а кадет Барр и вовсе проходил всю жизнь в лохмотьях. Путем опроса местных жителей, выяснил, что жена Алвора Сигрид может пошить одежду. Оформил заказ. Нордка немного поворчала, снимая мерки с каджитов, но звон монет из задатка быстро перевел ее мысли в конструктивное русло.
Похоже многие норды щеголяют доспехами поверх голых торсов не от переизбытка мужских гормонов, а по причине банальной экономии. Хорошая одежда стоит не дешево, а на искателях приключений вроде нас изнашивается быстро. Это в игре обычная одежка стоила сущий пустяк, а здесь, напротив, ценился каждый лоскут. В чем тут дело: в ручном производстве или дефиците тканей по причине отдаленности и войны, не берусь судить.
Кстати, еще одно отличие от игры, которое мне бросилось в глаза с первых шагов это именно одежда. Во-первых, обитатели этой версии Скайрима одевались намного лучше. Одежда состоятельных горожан являла собой произведение искусства. Земледельцы и путешественники как и положено одевались весьма практично. Отвратительные грубые стежки, кривой крой, практически исчезли из виду. Зато на поношенной одежде местных как дань реализму появились следы починки: швы и заплатки.