Будто, кто-то или что-то ненавязчиво приглашало нас прогуляться по некрополю, только по его правилам. Провал был широк настолько, чтобы никто из нашей группы не рискнул попытаться перепрыгнуть это препятствие.
— Ну что? Влипли, мазурики? — в конце фразы Димон добавил несколько непечатных выражений. — Только обходить. Ну или попытаться прокачать «Левитацию». Есть желающие?
— Погоди, — я максимально аккуратно подошёл к краю глубокой трещины, у которой из-за тумана даже дна было не видно, и опустившись на колени, попытался проверить на предмет иллюзии непонятного явления.
С непонятных тварей станется просто навести морок, чтобы подобные нам идиоты поверили и начали обходить, лишившись спасительного света над головами.
Увы.
Разлом был настолько реален, насколько я мог сказать, что меня зовут Владимир Белевский. Рука, не встретив никакого сопротивления, просто прошла сквозь то место, где должна была находиться аллейная брусчатка.
— Это не иллюзия. Реально, яма, — вынужден был подвести итог я. — Хреново, что могу сказать!
— Ну вот и добегались, — оскалился гном. — Вечер перестаёт быть томным.
— Значит, ждем отката «абилок», а потом обходим эту яму. Выбор без выбора — тоже выбор. Хоть ты его и не выбирал, — хмыкнул я, понимая, что как ни крути, но лезть в темноту нам придётся в любом случае.
— Очень глубокая мысль, Вова, — Димон спрятал в инвентарь лук и первым уселся там, где стоял, не обращая внимания на холодный камень брусчатки. — Как выйдем из игры — сразу в блокнот запишу, чтобы не дай бог не забыть.
За вялыми разговорами прошло около часа. Умения откатились у всех без исключения.
За это время я успел, наконец, распределить характеристики, повысив свои шансы на выживаемость в этом «инстансе». И как бы это ни было странно — хотел поскорее схлестнуться с какой-нибудь тварью, на подобии Могильщика, чтобы оценить разницу между старыми и новыми «статами». А она, по моим ожиданиям, должна быть существенной, поскольку девяносто три очка свободных характеристик, не считая «Алмаза» — это должно быть очень серьёзно.
Только лишь усилием воли я не вложил все очки в «Стойкость», чтобы на девяносто три процента уменьшить чувствительность болевых ощущений, которые испытываю, решив максимально прокачать «Силу» и «Ловкость», вкинув в них по тридцать очков характеристик.
А вот оставшиеся тридцать три — уже можно и в «Стойкость».
«Внимание!
В параметр "Стойкость" невозможно вложить очки свободных характеристик».
«Внимание!
В параметр "Стойкость" невозможно вложить очки категории "Алмаз"».
Такой «подставы» от системы я не ожидал! Выходит, что параметр «Стойкость» можно прокачивать только через боль и страдания персонажа.