Дорога храбрых. Книга первая (Казанский) - страница 28

Еще бы. Не меч, а жалкая пародия.

Читая текст, Ермак потерял бдительность. Эти буквы высвечивались перед глазами, что было крайне неудобно для ведения боевой тактики. И самое интересное, что не было остановки игры. Нужно успевать везде: и текст прочитать, и атаку отбить. Правда, таким хиленьким мечом маловероятно. Игрок получил удар, который отнял у него большую часть здоровья.

Ваше здоровье понизилось на 180 пунктов.

Мутированный кабан времени не терял. Он еще раз протаранил своими ужасными клыками, и Ермак почувствовал, как земля уходит из-под его ног. Тварь просто растерзала охотника. Вокруг все запульсировало красным цветом, кровавая пелена застилала глаза. Ермак понял, что кабан победил его.

Далее последовали алые надписи.

Внимание! Вы погибли! Чтобы продолжить игру, Вы можете использовать Знаки возвращения. Если их нет, то Вы сможете войти в игру через 24 часа.

Игнату хотелось грязно выругаться, но потом сообразил, что для первого раза естественно. Он только начал играть, и тут такой облом. Ближайшая перспектива удручала, ждать целые сутки в его планы не входило, а играть очень хотелось.

«Мне нужно меню», подумал Игнат. И тот вызвал.

– Открыть меню!

Игра моментально отреагировала на его запрос, выставив перед его глазами окошки с различными надписями.

Для начала он настроил окно оповещения, оставив его в периферии зрения. Теперь стало лучше, не будет мешаться во время боя. Ему хотелось убедиться, есть ли в наличии Знаки возвращения. Используя их, можно снова вернуться в игру и продолжить путешествие.

Новая игра, слоты для загрузки, карта, инвентарь, дополнительные функции и выход из игры. Чисто интуитивно Игнат ткнул в предпоследнюю надпись. И не прогадал, в запасе имелся один Знак возвращения. Этот знак изображен в виде боевого щита на фоне двух скрещенных мечей. Помимо него нашлись другие дополнения как денежный баланс, чаты и техническая поддержка. В общем, разработчики постарались на славу, добавляя такие опции, они создали для игроков все удобства для поддержания игрового процесса. В верхнем углу красовался статус аккаунта. На данный момент звучало так:

«Это пробный аккаунт. Некоторые возможности данного профиля сильно ограничены».

«Мне нужна карта», подумал Игнат. «Нужно определиться, где я сейчас нахожусь».

– Карта!

Ответ не заставил себя долго ждать.

Игра тут же оповестила о его местонахождении. Точнее, на самой карте была зеленая метка, где при наводке курсора над ней отобразилось игровое имя. Последняя точка сохранения показала, что Ермак проиграл битву в Столетнем лесу. Ермак мысленно навел курсор на Знак возвращения, и тут же выпало диалоговое окно.