Дорога храбрых. Книга первая (Казанский) - страница 94

– Да, называется турнир «Дюжина подземелий», – подтвердил Шугар.

– А у тебя какая цель? – поинтересовался разбойник. Он смотрел на охотника с ехидной улыбкой, будто насмехался над его низким уровнем. – Сдается мне, ты просто играешь здесь недавно.

– Совершенно верно, Ганс, – охотник не стал с ним спорить. – А цель моя проста – я ищу различные способы, чтобы получить очки опыта, повысить уровень, а также заработать деньги. Стараюсь брать задания у НИПов и выполнять их по мере своих возможностей.

– На таком уровне денег много не заработаешь, – начал пояснять берсерк. – Тебе придется менять приоритеты. На начальном этапе придется качать свой уровень, чтобы был шанс браться за квесты повышенного ранга. Чем эпичней квест, тем больше за него дадут экспы и денег в случае их выполнения.

«Капитан-очевидность», вздохнул охотник.

– Для Вас получается «Дюжина подземелий» является эпичным заданием? – задумчиво спросил охотник.

– Естественно! – ответила Синтия. – Мы тоже стараемся брать квесты у НИПов, где можно заработать много очков опыта и денег. К сожалению, такие задания в игре встречаются не так часто, как хотелось бы. Поэтому мы решили объединиться в группу, чтобы вместе повысить свои уровни и попасть на турнир. За победу игрокам обещана крупная награда. Будет тебе и слава, и много денег. Насколько мне известно, еще никто не сумел пройти эту «Дюжину».

«А не так уж проста Синтия. Девушка явно шарит в таких аспектах», начал размышлять охотник.

– Слушай, приятель, – наконец подал голос немногословный Клим. Боевой маг в темно-красном плаще явно в чем-то подозревал. – Совсем недавно я прочел новость, как один задрот продал своего персонажа за баснословные деньги. Ник у него «Ермак». Это не ты случаем?

– Нет, – ответил охотник без замешательства. Парня даже не смутило, что пару секунд назад его обозвали задротом. Хотя он не стремился быть таковым. – Это всего лишь совпадение, не больше.

Его никнейм прочно занял свое место, потому что в игре встроен специальный алгоритм, который предотвращает повторные имена. Игровое имя не должно содержать цифры и различные символы. Можно использовать только буквы из русской и латинской письменности. Поэтому боевой маг сильно надеялся, что перед ним сейчас стоял тот самый игрок, который сумел продать перса за хорошие деньги.

Вряд ли узнает, ведь Ермак не собирался выдавать себя.

Сделка с «Игромаксом» дала ему если не бешеную, то довольно нехилую популярность в игровом сообществе. Особенно те, кто следил за каждым выпуском журнала. Поэтому Ермак выбрал свою тактику. Чем меньше о нем знают, тем лучше. Не исключено, что найдутся завистники и будут тыкать пальцем: «Гляньте, это тот самый чувак, который сумел сбагрить своего перса и заработал кучу бабла».