Плевать мне на игру! Темная душа (Пефтеев) - страница 93

Вижу ты покинул стартовую локацию и достиг 30 уровня. Теперь тебя смело можно назвать бывалым игроком. Не ветеран, но уже и не новичок. Думаю, ты заметил, что поведение и характеристики монстров сильно изменились. Если раньше ты легко справлялся с монстром на десяток уровней выше, то теперь ты едва справляешься с противником того же уровня. Они стали быстрее, искуснее и опаснее. Пролить свет на происходящее нам поможет «Пособие для бывалых игроков».

Начнем с небольшого обновления. Если раньше для использования предмета главным критерием являлся показатель силы, то теперь этим критерием является уровень самого персонажа. То есть пока ты 39 уровня мечом 40 уровня тебе не воспользоваться, его характеристики будут попросту для тебя закрыты. Теперь сила влияет лишь на урон в ближнем бою и физические характеристики, такие как сила удара, скорость бега и высота прыжка. К слову персонаж с высоким показателем силы имеет больше шансов отбросить или вовсе сбить противника с ног.

Для большего баланса я изменил штраф скорости у различного типа брони. Тяжелое должно быть тяжелым, легкое легким. Именно поэтому ткань забирает 0 % скорости, кожа 2 % скорости, кольчуга 3 % скорости и латы 4 % скорости. Персонаж облаченный в латы станет не самым приятным противником для того, кто одет в кожу, однако он будет легкой целью для мага, который одет в ткань. Таким образом получаем замкнутый круг. Рыцарь в латах побеждает убийцу в коже. Убийца в коже побеждает мага в ткани. Маг в ткани игнорирует физическую защиту противника поэтому он с легкостью побеждает рыцаря в латах.

Теперь, когда мы разобрались с обновлением, предлагаю перейти к главной теме пособия и познакомимся с монстрами Простора поближе. Различают четыре вида существ: Низшие, Обычные, Редкие, Легендарные.

В большинстве случаев Низшими считаются мелкие слабые чудовища, такие как гремлины или гоблины. Чаще всего они нападают целыми ордами, и редко обладают способностями. После 30 уровня их параметры Силы, Скорости, Удачи и Устойчивости увеличиваются на 5 % за каждый десятый уровень.

Под классификацию Простых монстров попадают 70 % живности Простора. Это могут быть как звери, так и нежить или растения. Они могут передвигаться как по одиночке, так и группами. Чаще всего обладают простыми боевыми способностями. После 30 уровня их параметры Силы, Скорости, Удачи и Устойчивости увеличиваются на 10 % за каждый десятый уровень.

Редкими чудовищами называются те, кто выделяется размерами и невероятной силой. К ним относятся циклопы, горные василиски, драконы и ещё множество чудовищ с редкими магическими или боевыми способностями. Очень редко, но среди них встречаются обладатели легендарных навыков. После 30 уровня их параметры Силы, Скорости, Удачи и Устойчивости увеличиваются на 15 % за каждый десятый уровень, поэтому встреча с ними может стать для вас последней.