Удар. Я попал прямо в уязвимое место. С глухим стуком, булыжник покрылся паутинкой трещин, но всё ещё сохранял свою форму. Ещё вчера, в начале десятичасовой сессии, я испытывал азарт в подобные моменты, но процесс давно стал рутиной, тоскливой настолько, что хотелось скрипеть зубами. Если бы моя продуктивность хоть как-то влияла на срок каторги…
Новый удар расколол камень надвое, обнажая россыпь красных камешков и следующий удар я нанёс прямо по ним, осыпая ближайшую площадку каменным крошевом, перемешанным с осколками драгоценных камней.
Вы добыли Краменюку (7)
Получен Стагматит.
Уровень рудокопа повышен (11)
Нет нужды ползать по земле собирая осколки, все цельные камни попадали сразу ко мне в инвентарь, но и там надолго не задерживались, перетекая в бездонные бочки культа Книгочеев. Я здесь уже пятнадцатый час и мои действия стали автоматическими. Словно робот я выполнял программу, применяя минимум интеллекта. Моя инициатива бессмысленна, всё что я должен – отбыть срок, раз в пол минуты нанося удар по камню.
За монотонной работой я перематывал в голове разговор с Васей. Он сильно отругал меня за то, что сунулся в ловушку и горячо убеждал меня что это проделки хакеров. Он обещал представить доказательства и на этом наш спор завершился. Я стал отрабатывать епитимью и на большее сил не оставалось. Попытки поискать на форуме что-нибудь про Гостя ни к чему не привели, пусто. По крайней мере в рамках игровых событий.
Умирая со скуки, я в деталях изучал интерфейс и сделал много любопытных открытий, главное из которых - покупные опции интерфейса. Купив подписку за доллары, я открыл для себя столько полезных примочек, что крепко пожалел о том, что не поинтересовался раньше. Без подписки, я получал лишь те уведомления, которые игра сочла нужным сообщить. Сейчас мой обзор заполнился важными данными, сильно облегчавшими процесс.
В правом верхнем углу я «закрепил» самые необходимые показатели: уровень здоровья, запас маны и шкалу опыта, где прекрасно видно сколько не хватает до следующего уровня. Слева я вывешивал временно необходимые, как например сейчас: уровень рудокопа, шкала усталости, объём инвентаря и таймер, предложенный самой Фантеррой. Ещё 4 часа, 53 минуты до конца срока…
Отдельным приобретением стали активные маркеры, которые висели над другими объектами или существами. Над этим булыжником красовалась шкала наполненности, сейчас опустившаяся почти до нуля, а будь он живым, это была бы шкала здоровья. Как же удобно, черт, и почему мне раньше никто не показал эту фичу!