Ледания и великий поход за шрампитулями (Оса) - страница 72

— Скорп, ты видишь меня хорошо?

— Да, — осторожно ответил мужчина.

— Я взрослая!

— Ничего не получается, ты взрослая, но ты ребенок в ратном деле.

— То есть мне придется принять посвящение, чтобы ты от меня отвязался?

— Да!

— И в чем оно заключается?

— Ты должна убить писюцеля! — грустно сообщил он.

Я посмотрела на его понуро опущенную голову, вспомнила эпитеты, которыми награждал эту живность Штормиус и поинтересовалась у него — все так плохо, и тебе придется вечно ходить за мной следом?

— Не очень хорошо, — согласился он.

— Так, Скорп, считаю нам не следует падать духом. Будем решать проблемы по мере их возникновения. Должен научить, окей, будешь мне помогать советами, пока проходим основной курс, после экзаменов посмотрим, что там у вас за писюциль и с чем его едят.

Последнее замечание лишило его речи, он несколько раз открыл и закрыл рот.

Я же сделала зарубку у себя в голове, почитать все же про флору и фауну, а то мало ли, в жизни все может пригодиться.

А шла в библиотеку я ради дополнительной информации. Как оказалось, раз в месяц на учебной базе происходят промежуточные подведения итогов. И все работают на итоги персонального рейтинга и рейтинга группы.

По скупым упоминаниям со стороны куратора, я смогла представить это испытание похожим на пионерскую зарницу. Было когда — то такое развлечение для подростков. Но все же закрадывалось сомнение, и поэтому и шла я сейчас в библиотеку променяв отдых на знания.

— Ладно, пошли, поможешь, что ли.

По пути я вкратце рассказывала Скорпу о том, что уж очень напоминает мне предстоящий тест Зарницу.

— Обычно играющие в «Зарницу» участники делились на две команды, арбитра и нескольких нейтральных наблюдающих. Затем, пока команды вырабатывают тактику, арбитр определял местоположение баз обоих лагерей противников; меткой базы является какой-то достаточно заметный предмет, например, флаг. Целью обеих команд является захват флага противника. У каждого из участвующих есть индикатор жизни/здоровья — погоны: каждому человеку наклеиваются или пришиваются по два погона на плечи; у капитана их четыре. Для того, чтобы «убить» человека, надо сорвать с него погоны; если сорвана только половина, то человек не может бегать и просто ходит. Чаще всего победитель определялся по сумме набранных им баллов: за захват флагов и уничтожение противников баллы начисляются, за нечестную игру уменьшаются. Иногда победителем считали первого, добывшего флаг противника.

— И ты считаешь, что у нас настолько мало шансов, что следует идти в библиотеку?

— Я предполагаю, что нашими противниками будут «Умники». Хочу убедиться, что есть правила, которые могут нам помочь победить.