Ну и, естественно, у меня были 2 мои прекрасные ножа, что теперь покоились не в руках, а в специальных чехлах разгрузки. Она не очень сильно пострадала, так что и ее я тоже снял с Кинта. Пришлось немного поиграться с ремешками и срезать пару ненужных подсумков, но оно того стоило. Держать магазины к пистолетам в специальных подсумках было намного удобней, чем в карманах.
Оставалось лишь решить, на что потратить очки характеристик. Но думал я недолго - буквально каждое столкновение с серьезной опасностью показывало мне, что Ловкость является отличным выбором. Есть много монстров, что куда сильнее меня. Те же тролли, к примеру. Но вот более ловких было довольно мало, за таких сошел был разве что тот мертвый головорез.
С другой стороны, это вполне могло быть ошибкой выжившего. В следующий раз, к примеру, мне могла бы резко понадобиться Сила или Восприятие. Сейчас мне вообще нужно было Здоровье. Думаю, если бы не Руна Жизни и кучу бонусов от экипировки, то я бы точно умер еще ночью. А сейчас вот сижу и ною, что бок очень сильно болит.
В итоге я распределил очки пополам между Силой и Ловкостью. И правда, Силы у меня было мало - только бонусы от экипировки. А как говорил один мудрый тролль - сила в силе.
Тяжелей было с умениями. Всякие огненные шары или ледяные стрелы я абсолютно не намерен брать. Во-первых, там эффективность зависит от параметра Интеллекта. Изредка встречались еще некоторые умения, где зависимость была как от Интеллекта, так и от Мудрости. В любом случае, эти 2 параметра у меня, мягко говоря, были не очень высокими. Да и будь они повыше - а толку? Чем огненный шар будет принципиально лучше даже 9мм пули? Да, патроны нужно искать, но в большом городе, думаю, их найти вполне можно. В конце-то концов, у нас должны быть оружейные магазины... и те, кто их первым делом обчистил. И вот с последними, думаю, вполне можно будет договориться.
Также имелся ряд интересных умений. Например - субъективное замедление времени, что завязано на Восприятие. Штука прикольная, но я все же не стал брать. Открылась пассивная Регенерация, что зависела от Здоровья и Выносливости. Плохо было то, что каких-то особо сильных боевых умений я пока не видел. Причем таких, что были бы завязаны на Ловкость.
К тому времени, как гули догрызли последний кусок мяса с трупов тех неудачников, я все же определился с выбором. Во-первых, все же взял Регенерацию. Как минимум потому, что она обещала не просто заживление ран, а реально регенерацию - вплоть до потерянной конечности. Хотя, думаю, такое "развлечение" затянется на месяц. Но для моих целей вполне сойдет - Лечением я не особо мог пользоваться. Одно лечение - и уже есть ощущение морального опустошения. Причем залечит-то небольшие раны только. А главный плюс Регенерации - она пассивная и не требует каких-то усилий от меня.