Инквизитор – могущественный воин. В начале вашего пути Боги с большим интересом будут присматриваться к вам, следить за поступками, мыслями и идеями. Если за два часа вас не выберет ни один из них, то класс «инквизитор» аннулируется и становится недоступным для вас в течении ближайших 365 дней, после чего вы снова можете попытать свою удачу, удалить существующего персонажа и начать с самого начала.
Если вас не выбрали, то все ваши достижения и добытые предметы останутся, а вас же вернут в стартовое меню для перевыбора класса персонажа.
В том случае, если одна из Великих сущностей обратила на вас внимание(вероятность этого приближается к 0,0001%) дальнейшее развитие будет зависеть от вашего покровителя.
Класс жестко не привязан ни к одному виду оружия. Известны Инквизиторы, которые, начиная с пятого уровня, не брали в руки даже кинжала, обходясь дарованными заклинаниями и специальными умениями, которые получали от своего Бога.
Урон по темным сущностям у всех Инквизиторов увеличен в 1.5 раза. Тяготеющие к темной стороне силы игроки и НПС получают дебафы, которые так же зависят от вашего покровителя. В 95% случаев их маскировка спадёт, они получат специальную метку «Отмеченный инквизитором».
ВНИМАНИЕ! Данный раздел ещё не был обновлен после очередного нововведения с разделением на «Темных» и «Светлых» инквизиторов! Как только мы получим чуть больше информации, то сразу займемся апдейтом данного класса.
Напоминаем, что мы предлагаем награду в размере 100.000 золота тому инквизитору, который свяжется с нами и ответит на вопросы по развитию персонажа!!
Ух ты, даже так… Это единственный гайд, чей размер не превышает обычного листа А4. Так, интересно, а сто тысяч золотом это много для игры или нет? Надо будет разобраться, вдруг мне повезет…
С трудом я нашёл тридцатого зайца для получения шестого уровня. Для того, чтобы получить седьмой, мне было уже необходимо уничтожить под семьдесят этих злобных зубастых пушистых создания. Эта рутина уже поднадоела, так что я решил остановиться на достигнутом и продолжить свой путь. Но, сразу, разберусь с полученными очками.
Описание ловкости и интеллекта как-то не вдохновляли меня, поэтому пока всё закину в силу и дух. Буду слегка толще и с более высоким уроном. Я оглянулся, едва сумел разглядеть тропинку, с которой сошёл ради опыта, спрятал молот и двинулся туда. Молот, кстати, был весьма занятной вещью. Кровь, которая на него попадала, пропадала спустя секунд десять после убийства цели. Так же очищалась моя одежда, оставались лишь дырки от укусов, но, после третьего кролика, я научился отпрыгивать с пути агрессивно настроенных мобов, что помогло мне не получить ни единицы урона в дальнейшем.