Так и выходит, если улучшить всё до пятого уровня, то работа со стрелами будет сложнее, все они одинаковые на ощупь и различать эффекты слишком долго в бою, с теми же картами всё выходит проще. Запомнил масть и номер карты, запомнил и эффект от неё, не потребуется против огненного элементаля выискивать нужный болт с огненными баффами, вот и предстала ещё одна причина сменить нормальное оружие на такой идиотский и вроде не приспособленный инструмент.
Настало время инструментов, для меня получаемые эффекты от не боевых приспособлений были интереснее всего, в арсенале было два молотка для ковки, стамеска и разного рода приспособления для той же ковки. Молот приказал долго жить ещё при переходе на четвёртый уровень, вот это меня больше всего напугало, для инструментов и не боевого оружия ведь может быть своя градация улучшений и шансов.
Опасения были напрасны, это просто моё везение поиздевалось надо мной, все остальные инструменты успешно прошли через пятый уровень и так же приобрели эффекты стихий, только скорее всего в создании оружий они будут смотреться куда лучше, всё же есть кузнецы, что создают на заказ орудия и со специальными эффектами бойца.
Такие мне конечно ещё не видать, но всякое может быть в будущем, думаю с ростом уровня и новыми знакомствами можно будет по достоинству оценить сам процесс изготовления. Порадовал меня уже второй молоток, он смог дойти до седьмого уровня и получил небольшой бафф в увеличение шанса успешной ковки в пару процентов, но молоток был тяжелее меча. К восьмому уровню ещё одно чудо искусства превратилось в мусор и за плечами осталась только колода карт.
Я выложил все карты рубашкой вниз и начал наугад выбирать карту и улучшать на один уровень. Тут выборка была уже лучше и можно спокойно отмечать странные особенности улучшения. Возможно попадутся не только эффекты стихий и их симбиозов, хотелось бы увидеть ещё и другие эффекты карт. Сам в это не веря, но все карты прошли рубеж пятого уровня успешно, дальше мне уже было страшно проверять, шанс неудачи был чрезмерно высок и к этому моменту лучше всего подкачать удачи.
Последней к улучшению была только сама колода карт, вроде и хотелось получить хороший активный эффект от восьмого уровня, но шанс получения был низок, так что лучше просто до пятого улучшить, как и остальные карты. Я закинул все карты и приступил к планомерному улучшению, за повышенные уровни колода не получала ровным счётом ничего, даже карты получали дополнительный урон.
Теперь у всех карт был урон вместо, колебался он в пределах тридцатки, но даже это было хорошим знаком и дальнейшему вдохновению. Сама колода вплоть до пятого уровня не получала ничего, как в принципе и остальные инструменты, система рассчитала применение этих предметов? По-другому никак не объяснить странный эффект колоды.