-Так, что же меня тут будет ждать. – Я прицелился кинжалом и нашёл небольшой стык черепной коробки.
Раскроить мне удалось её только с четвёртого раза, кинжал постоянно пытался вылететь и садануть меня по руке. Внутри кроме ошмётков мозга крови и какого-то мешочка из сосудов не было. Я полностью вскрыл мозг и после этого перешёл к тому самому мешочку, внутри было три камешка разных оттенков. Все до последнего были практически чёрные, только на свету я смог различить их.
Два из трёх были расколоты, а именно жёлтый и красный, синий остался целеньким, и система идентифицировала его как камень души.
[Малый камень Душ: Ранг G]
Хранит в себе остатки духовной энергии предыдущего носителя, при поглощении сила переходит новому владельцу.
Невозможно улучшить
Желаете поглотить?
Я согласился, это мне подошло бы как нельзя кстати, вдруг мне попадётся то самое умение ускорения? Или прибавиться силы с запасом энергии? Все мои влажные фантазии были разбиты в клочья одним сообщением.
[Ваша душа больше не способна поглощать осколки ниже ААА ранга]
Я так и не разобрался в чём причина подобного, но судя по всему виноват Мирай или удачный день, я с уверенной грустью закинул осколок в сумку и принялся разделывать труп на мясо, хотя бы оно мне принесёт сейчас пользу. Это как сидеть на горе золота и не знать куда его тратить, вроде уже всё отлито из этого металла, а вот покупателей даже нету, и некому платить и нечего купить.
Появилась мимолётная мысль вообще выкинуть все деньги и отправиться со свободными плечами. Я быстро откинул эту глупую затею и начал делать новые ломтики мяса. Часть запасов я развесил на небольших ниточках сухожилий и принялся коптить в полевых условиях, выходило откровенно хреново, но это позволит сохранить мясо на несколько дней.
Остатки мяса я просто зажарил и на этот раз прижал куски мяса с обеих ножами, вышел импровизированный гриль, специй не хватало только. Из съедобной растительность в округе ничего не было, я начал проталкивать к себе в глотку уже осточертевшее мясо и начал разминаться после боя. Мышцы начало покалывать и начался синдром отложенной боли, я быстро унял его с помощью разогревающей тренировки и принялся уже копаться в системе, там было странное уведомление с подсчётом итогов рейда.
[Вы выполнили купеческое задание: Освобождение Тракта]
Награда: 2000 опыта и 20 золотых
Подсчёт итогов задания:
Сила +2
Ловкость +3
Выносливость +1
Удача +0
Интеллект +0
Опыт: 435 +2000
Золото: 11 золотых + 20 золотых, 94 серебряных
Отсыпало мне неплохо, полоска опыта моментально заполнилась и накинула практически два уровня, нераспределённых очков было порядка двадцати, и они начинают сильнее мозолить глаза, это равно возможная сила, которую я не использую. Характеристик мне скорее всего накинуло за счёт битвы, только непонятно почему он не сразу мне всё выдавал по ходу сражения, а только после. Я перепроверил сумки и обновил зелья в быстром доступе, так же мне пришлось выкинуть несколько разбитых во время битвы склянок, но вышло даже кстати удобно, лучился во время боя немного и даже это могло спасти мне жизнь, хоть я в это и не особо верю.