Мои большие файерболы (Токсик) - страница 16

. Худышкой моя девочка тоже не была. Я сделала ей настоящую бразильскую попку, которые у нас славянок без силикона и имплантов просто не растут, хоть приседай круглые сутки. Грудь я сначала довела до пятого размера, но затем скрепя сердце уменьшила до четверочки. Пусть в виртуальном мире она и не будет тянуть к земле при каждом шаге, но даже такие роскошные сиськи имеют свои недостатки. Что вы помните про Аню Семенович кроме ее пятого размера? Поет? Да ладно! Хоть одну песню напойте!

Чтобы сделать настолько тонкую талию, в реальности мне пришлось бы удалить нижнюю пару ребер, а здесь у системы не возникло никаких возражений. Правда перед глазами несколько раз выскакивало предупреждение «образ не соотвествует расовому архетипу» но я его смахивала. Под конец наловчилась так, что не нужно было даже поднимать руку, хватало движения бровей.

С моськой было проще, мне понравились эльфийские высокие скулы и большие экзотичные глаза. Конечно губки пришлось подкачать, бровки сделать погуще, а носик чуть вздернутым чтобы смягчить стервозность. Потратив какие-то четыре часа я осталась довольна результатом. Мне нравилась эта девочка, непоседливая и чувственная. Такие разбивают мужские сердца куда чаще холодных высокомерных сук. Я снова вспомнила Черную Королеву. Это насколько самоуверенной дрянью надо быть, чтобы сразу так назваться. Ведь она тоже когда-то начинала игру, и также лепила себе куколку в самом начале. Какой она была? Тоже продумывала каждую черточку, или стартовала со стандартной мордашкой и оттюнинговала себя уже достигнув вершины пищевой цепочки? Может быть тоже стать лазутчицей? Я вспомнила каменный коридор и передумала. Я люблю тепло и комфорт, а во всех фильмах магички живут хорошо, их все слушаются и сразу в них влюбл*ются.

А дальше премиум снова преподнёс мне сюрприз. За все способности героя в «Дороге славы» отвечали шесть базовых характеристик. Сила — от нее зависел урон, который можно было нанести физическим ударом. Ловкость давала возможность увернуться от чужой атаки, пробить блок, подкрасться незаметно. Выносливость отвечала за способность таскать тяжелые сумки и за общую «живучесть» Интеллект позволял увеличивать силу заклинаний, а мудрость — накапливать ману, необходимую для их создания. И наконец харизма непонятным образом влияла на реакцию игровых персонажей, и даже, как обещали, других игроков. Куколка с высокой харизмой выглядела для них симпатичнее, привлекательнее, вызывала доверие. У меня пока эти способности выглядели так:

Сила — 5

Ловкость — 5