В свободное время Винсент много читал, и однажды в старинной книге в дворцовой библиотеке ему попалась прелюбопытная легенда возникновения шахмат, тесно связанная со старшей расой.
В книге рассказывалось, что основной смысл существования драконов заключается в некоей великой Игре, постигнуть суть которой смертные не в состоянии. Законы и правила той таинственной игры также доподлинно никому не известны, как и её итог, если таковой вообще был предусмотрен. По всему выходило, что жизнь старшей расы это какая-то бесконечная забава, и всё происходящее в мире смертных является ее частью.
Любой человек или нелюдь мог при желании предложить дракону сыграть в игру, и, по неизвестным причинам, те никогда не отказывали. Но, как любезно предупреждала книга, делать этого не стоило, ибо, в конечном итоге, дракон всегда оказывался в выигрыше.
Давным-давно некий маг явился в пещеру дракона и провозгласил, что создал совершенно новую игру, равной которой в мире нет. И человек, имя которого затерялось в веках, готов продать её всего за одно желание. Заинтересованный ящер с готовностью согласился на такой обмен, при условии, что игра будет сочтена им действительно уникальной, и человек будет держать её в секрете от остальных. Таким образом, сделка была заключена.
Маг извлек изготовленную им шахматную доску и фигуры и научил дракона изобретенным им правилам ходов. После нескольких сыгранных партий дракон вынужден был признать, что перед ним и в самом деле лучшая игра, сотворенная смертными. Игра была настолько хороша, что смертные не заслуживали её, и дракон весьма одобрял решение человека передать этот бесценный дар старшей расе.
Когда же ящер спросил мага о его желании, стало ясно, что человек вознамерился обмануть бессмертное существо.
«Цена моей игры невелика, — отозвался хитроумный маг. — Я прошу один только драгоценный камень из твоей сокровищницы за первую клетку шахматного поля. Любой камень, размер и достоинство меня не интересует. За вторую клетку я прошу два камня, за третью — четыре, и так далее. Число камней за каждую клетку должно удваиваться».
«Ты алчен, смертный, — помрачнел дракон, немедленно разгадав его замысел. — Но ты знаешь цену своему изобретению. Игра увлекательна и действительно стоит того. Прошу тебя подождать, прежде чем я закончу вычисления, и тогда сможешь отсчитать и забрать свою награду».
Дракон закрыл глаза и семь дней не открывал их, в уме непрерывно производя подсчет. Наконец он закончил и записал человеку число драгоценных камней, которые тот может унести из его пещеры. Число это было столь велико, что человек даже не знал ему названия.